アマデウス『太平洋横断ウルトラクイズ』
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GM:ヒャー
やられ:ふふふまだおうちにかえれないがルルブは手元に……
GM:どういうことだ‥‥
GM:というかやらやらさん結構平日忙しいマン力が高い‥‥
GM:人が揃い次第ぼちぼちなんだかんだしましょう
GM:これは人が揃ったのか‥‥?
GM:誰か‥‥誰か居るんだろ‥‥!返事をしてくれ‥‥!
やられ:ヘーイ!
DT:ヒョホホホ
:ははーん成程な!上にタブがあって切り替えというわけね!
GM:おっと、まずはそこだったとは
くるしろ:こうか!
GM:そうだ!
くるしろ:おれも色がほしい!
やられ:しょしんしゃにはだーめーでーすー
GM:名前の横の方にある「A」っぽいマークを押すとなんらかの何かが起こります!
くるしろ:とう!
くるしろ:初心者脱却!
GM:やったぜ!
GM:とりあえず薬岡さんがまだあれなので
GM:キャラメイク方法でも解説しましょうか
くるしろ:はーい
DT:ヒャッハー
くるしろ:ほうほう
GM:まあ、もちろん基本的に好きな親神を使って頂いて構わないんですが
GM:全員頭脳CとかだとGM困るかな‥‥!
GM:ちなみにくるしろさん、どの予言が良いとかどの親神使いたいとかあります?
くるしろ:セルケトにしようかな~
GM:セルケトは全体的にステータスが平たくて使いやすい親神ですねー。ギフトもいぶし銀なのが揃っている
やられ:能力がBだとどんどんつよい力をためるメダフォースチャージ的な何かができるのでとても大事なんだ
GM:ただ、セルケトは頭脳がB-になっていて、ちょっと判定に成功しづらくなっているので
GM:背景で修正をつけてあげると使いやすくなりますね
くるしろ:ふむふむ
DT:なんか余った神話系統のなんかに行きたいと思っています
GM:別に神話系統は被っても問題ないよ!
くるしろ:予言は3かな~って思ってたけど。ほかにやりたい方がいれば譲ります!
くるしろ:おうおうおめえらどこ神群よ~
GM:DTさんアザトースやろうよ
GM:あ、体験版はアザトースいないっけか
GM:悲しい
GM:1人属性が黒の人が居るとチュートリアル的にありがたいから、やられさんアザトースかニャルラトホテプやろうよ
くるしろ:せんせーしつもーん!
やられ:むっ、とりあえずラヴクラフト神軍がご所望であればやってやろうもん!
GM:はいどうぞ!
くるしろ:動物の子のギフト守護者で肩代わりするダメージは、自分の被ダメを軽減するなんやかんやで軽減できますか
GM:出来るね
くるしろ:ありがとうございます!
GM:とりあえず
・PC1 未定
・PC2 未定
GM:・PC3 くるしろさん セルケト
・PC4 未定
GM:みたいな感じかな、現状
GM:ラブクラフト神群が所望というか、黒の属性の親神の人が1人ぐらいほしい
GM:薬岡さんがPC4やりたそうなことをちょっと言ってたような気がするから、やらやらとDTさんで仲良くPC1・2を分け合うと良いのかな
やられ:ははぁなるほどなるほど、だったらアザトースでいきますかなぁ
GM:アザトースはザ・ピーキーみたいな親神ですな。頭脳がCで他が全部A-
やられ:クイズは貴様らが解くのだよ
GM:まあ、くるしろさんがPC3は確定で良かろうから、ついでにくるしろさんに【予言】の【真実】を授けようかな
くるしろ:授かるぜ!
DT:残った方をやるマンだぜ!
GM:では、どどんとふの秘話機能というやつで送ろう
GM:これは名前の横にある鍵っぽいマークをおしてなんかすることで
GM:特定の人とナイショ話できるハイパー機能なのだ
やられ:ふーむ、いつもいつもPC1を任せてしまう癖があるからたまにはやってやりますかな!
GM:よし、内緒で送ったぞ
GM:真実はゲーム開始時点では君しか知らない情報だ。これは君しか知らないし、他の人に言ってはいけない
くるしろ:うっす!
GM:トリガーと呼ばれる条件をみたすことで、公開してみんなに見せることが出来るようになるしなんか特殊効果があれば発動したりするのだ
GM:とりあえず、最初のうちは自分の真実の【トリガー】を満たすことを目標に行動すると良いと思われる
GM:で、やらやらがPC1か
GM:DTさんがPC2と
DT:アイヨッ
くるしろ:獣の子の質問をしておいてなんだけど、背景は導きの子にしようかな
GM:導きの子!サポートだぜ
GM:では、DTさんとやられさんの2人にも真実を渡してしまうか‥‥薬岡さんのパーソナル・コンピューターが不調のようだしの
GM:一応Twitterで聞いておこう。なんか返答が帰ってきてからあれしよう
GM:OK、ではDTさんとやられさんにも真実を配ってしまおう
DT:もらえるものはもらう!
GM:こんな感じだ!
GM:これを踏まえてキャラメイクとかしてもよい
DT:そんな感じか!
GM:あとは真実の内容について質問などあったらしてもよい。ここが良くわからないとか、トリガーはこういうことでいいのかとか
GM:あとはキャラ性能的にすり合わせたいところがなければ一旦解散でも良いかな‥‥?術式を使わせるギフトとるから誰か術式使わない?とか、頭脳上げてくれよ旦那ァ!とか
薬岡:ひぃぃ、お待たせしました
薬岡:あ、もう終わる感じか?
GM:クスオカサンダー!
GM:PC1 やられさん アザトース
・PC2 DTさん
・PC3 くるしろさん セルケト
・PC4 薬岡さん
GM:とりあえず現状こんな感じなので
GM:薬岡さんとDTさんも親神選んでこう、ステータス的なバランスを取ると良い!
薬岡:自分は反対がなければヒトコトヌシでいきたいです
GM:ヒトコトヌシ!知性だぜ!
GM:どっちかというと霊力か
くるしろ:職業とか年齢とかは自由に決めてダイジョ部
くるしろ:大丈夫ですか
GM:あ、今回はそこは大丈夫ですねー
くるしろ:あーい!
くるしろ:アイテムと人物は始まってからでいいんですよね
GM:あ、人物は始まってからですが
GM:アイテムはキャラクター作成時に買っても大丈夫ですね。始まってからもすぐ買う機会はありますが
くるしろ:了解デース
やられ:セルケトお母さんからおだちんをもらって買い物に行く機会とかもあるかもネ!
くるしろ:おこずかいくれるかな…
GM:日常が高いとお小遣いをもらいやすいので
GM:セルケトお母さんはわりとお小遣いをくれる
薬岡:前回はひどかった・・・・・・
GM:あ、薬岡さんにも真実を渡そう
やられ:ちょっくらごはんとかを食べて席をしれっとはずしてたりしたが私にも真実は渡りましたか!?
GM:あ、渡したはずですが
GM:もしかしてスマートやられの方に渡してしまった……?
やられ:あぁ、その可能性はありますね…しまった…ログアウトしておこう…
GM:いまPCやられとスマートやられがこのどどんとふに二重存在しているからの……
くるしろ:やられさんが…ふたり…?
GM:そうしてくれると助かる。そしてそうしたらもっかいわたす
やられ:這いよるやられさんであるからね…そして一応アンドロイドのほうは抜けたはずなのに消えない…?
GM:これでどうだ
やられ:やられさんは無事受け取ったでございますよー
GM:PC1 やられさん アザトース
PC2 DTさん
PC3 くるしろさん セルケト
PC4 薬岡さん ヒトコトヌシ
GM:こういう感じ仮名
薬岡:ぬー、B++とAだとどっちが信頼性高いかなー
GM:とりあえず今はギリシャが空いてるし、別に神群は被ったところで何も問題はない
GM:流石に親神がかぶるとあれだけど……
GM:Aだと1個までなら1が出ると回避できるのがデカイですね
GM:達成値はB++のほうが高くなりがちな気もする
やられ:達成地なぞしんじるな…運こそすべてだ…
やられ:6が出れば勝ち…
薬岡:あー、そうかBだと黒が増えるのを阻害できないのか
GM:そうそう
薬岡:自分のギフトはサポート系になりそうです、戦闘などはお任せ申した
GM:ではあとは各人ぼちぼち話しあったりキャラ作ったりして置いてもらうとして
GM:初回セッションの日取りを決めるか
薬岡:ウィーピピー
GM:今週土日のどっちかがよさ気だがどっちがいいとか皆さんあります?
やられ:どちらでもいけますけど日曜日におやすめる分土曜日がいいかなぁ
薬岡:どちらでも問題ありません~
DT:明日か明後日って意味ですよね?
GM:でがんす<明日か明後日
くるしろ:土曜は10時頃からなら
DT:どっちもいけます!作成間に合うかな……
GM:まあ、設定部分さえ出来ればすぐよ
くるしろ:日曜は夜7時には家にいるとおもいます
GM:体験版だと悩める部分少ないしの……
GM:じゃあ日曜の20時ごろからとかで大丈夫そうなら嬉しいがどうじゃろうか
GM:20時頃から初めて日付変わる前ぐらい終わるプランとかで作戦を組みたい
薬岡:了承でがす!
くるしろ:大丈夫っす
DT:ウェイヨー
やられ:できらぁっ!
GM:ではそれで!あとは寝るなり話し合うなりキャラクターシートをあれしたりするがよい!
GM:質問などあればオレまで投げつけてくれれば答えよう
GM:そんな感じだ!
くるしろ:キャラ説考えたけど、この子絶対、日常Bもない…こまった…
GM:そのへんはほら、こじつけるんだ!
GM:このゲームこじつけ力は重要だよ!
薬岡:職業や親神へのこじつけだいじ
くるしろ:もう少しこねくり回すか?
GM:まあ、最悪細かいことは気にしないという解決さくもある
GM:オレも頭脳Aだけど「へいへい、ピッチャービビってるー!」しか言わないキャラやったりしたし
薬岡:男女比率は考えなくてもいいか・・・
DT:黄にする人がいるならなんか調整したりします!
DT:気に!
GM:まあ、ヒロインなんて自然発生したりするしな
やられ:へへへ…考えてお披露目一番乗りしようとおもったけどねみぃや…明日には究極の神子を用意するからおやすみな…!
GM:おやすみ!
GM:どれ、オレもねるのでなんかあったらTwitterとかスカイポゥであれしてくれい
語無 輪:ふむ、せいこうせいこう
GM:ウェイヨー
GM:やらやらがまだなのでセッソン開始はまだだが
GM:いる人は駒とか作っておくとセッソンがスムーズに開始できるので善いと思う
GM:駒の作り方がわからない人は居るかなァ?
くるしろ:こんばんわー
くるしろ:いるけどまだいろいろ片付いてなくて片手間でごめんよー
くるしろ:わかんない!
GM:なあに、始まってないから何も問題ない
GM:そしてわからないか!よし、じゃあ優しいDTさんか薬岡さんに説明してもらいなさい!
くるしろ:ウワア優しいな~
GM:優しいなぁ~~~(チラッ
松永茉代:MAP上で右クリック!
GM:居ないみたいだからDTさんのフリをしよう
松永茉代:キャラクター追加!
語無 輪:み、みぎくりっくででるきゃらくたーさくせいをなんやかんやする
GM:あ、いた。じゃあDTさんに任せよう
GM:薬岡さんは頑張った
松永茉代:画像適当に選ぶ!名前入力!
語無 輪:ついかだった・・・
松永茉代:生命力とか神貨とか入力
松永茉代:イニシアチブはどうなんですっけ
GM:プロット性だからそんなものないので
GM:入力しなくていいよ
松永茉代:そんな感じだ!あとは参照URLに自分のキャラシートURLを入力すると
松永茉代:後から参照できてよいです
松永茉代:後は作成を押してできたコマを適当なとこに置くだけ!
語無 輪:おおう
GM:ええ~~~ まさかDTさん、左上にある画像のところから画像をアップロードすると自分の描いたイラストとかをキャラクターの駒に使える事まで教えて追いてくれるのかい~~~?なんて気の利く男なんだ!
くるしろ:みんなやさしい!
GM:まあ、そんな感じなのでなんか適当に作っておいていただけると助かります。わからない点があったらここで宣言すれば優しい誰かが教えてくれよう……
語無 輪:こ、こまのいろはどうやってかえるんでしょう?
GM:なんか真ん中右あたりのプルダウンリストをなんとかするとアップロードされてる画像から駒に使う画像を選べるようになるので
GM:アルマジロとか選ぶとアルマジロになるみたいな?
語無 輪:おお、あった!すごい!
やられ:おくれた!ごめん!
GM:文明の光を感じる!
GM:大丈夫!間に合っている!
GM:では駒とかを作りつつはじめよう
語無 輪:なぜだろう、松永さんの言動にデジャブを感じる・・・
GM:みんな元ヤンが好き
大宇宙 津奈木:キャー!ユウトチャーン!
上代 誘人:なるほど!見学用とメインをつかいわけるんだな!
GM:主にここでは表でロールプレイしたりしている人を邪魔しないように雑談したりする
松永茉代:そんな漢字だ
松永茉代:ふつう雑談タブを使うような気がしますが、見学者は見学用タブでしかしゃべれないので
松永茉代:伝統的に見学用タブが雑談タブとして使われています
GM:そういうこと!
上代 誘人:わかり哲也
語無 輪:そうだったとは
大宇宙 津奈木:お風呂に入りに行きたいね!
大宇宙 津奈木:ニューヨークで入浴ってな!がはは!
上代 誘人:いよっアメリカン!
GM:こういうことを言っても許される……許される?のが見学用タブだ!
GM:さて、導入についてはそんなにちゃんと考えていなかったが
松永茉代:さすが見学室芸人のロリバスの旦那!
GM:とりあえず軽く成人組と高校生組に分けて導入でもやろうか
大宇宙 津奈木:成人!
松永茉代:私ハブられてないですかそれ
上代 誘人:アラサー!
GM:あ、君大学生か
語無 輪:こうこうせいぐみひとり・・・
GM:じゃあ学生と成人に分けよう
GM:高校生と大学生なんて似たようなもんだ
松永茉代:なるほど!
GM:そうだ、あとこの世界にはなんとなく台詞にかぎかっこをつける風習がある。別になくてもなんということはないが、付けておくと台詞と台詞でないものが分かりやすい生活の知恵なのだ
語無 輪:PCのセリフなのかPLの心の声なのかってことですね
上代 誘人:りょうかい!
松永茉代:タブ名がいつの間にか非雑談のクズになってる
松永茉代:かわいそう
GM:分かりやすいかと思って
大宇宙 津奈木:さそりとも仲良くするのが日常Sだ、みんな覚えたね!
GM:すごい
松永茉代:日常C-のクズではサソリとか絶対無理
松永茉代:誅滅するしか無い
語無 輪:日常ってそういう技能だったのか
上代 誘人:タイプが遅くてタイミングが難しい!
大宇宙 津奈木:そんな遅くもないからだいじょぶよー!
GM:普通普通
GM:多少前後しても言いたいことは言っちゃうのがコツ
上代 誘人:なるほどね!
語無 輪:おおぞらちゃんはだいぶんきまってるね
大宇宙 津奈木:宇宙人との日常Sだからね
大宇宙 津奈木:ふふ、いきなり絡みづらい子とからませてすまねぇな…!もうちょっとあゆみよればよかった・・・!
上代 誘人:大丈夫大丈夫!
上代 誘人:キンチョウして事前に考えてたあれやこれやが全部どっかいった
大宇宙 津奈木:よくあるよくある!
語無 輪:よくあることです
GM:よくあるよくある
GM:ぶっちゃけいきなり四人で会話だとくるしろさん大変かな
上代 誘人:なるようになるなる!
GM:と思って適当に2対2にシーンを分けただけなので、自己紹介の延長のつもりで適当に話をしてくれれば、適当なところで合流して貰うよ
語無 輪:確か万魔殿って神様っぽい飲み物を頼むと奥の個室へ通されるシステムですよね
上代 誘人:なんだっけコーヒーショップかなんかだっけ
上代 誘人:表向きは
GM:代表的なのはコーヒーショップですね
GM:そのへんはアバウトにGMが勝手に設定するので
GM:もしかしたら上代さんのペットショップなんかも窓口かもしれない
上代 誘人:便利!
GM:よく見るとアーマーンとかインスマス人とか八咫烏とか売ってるペットショップ
上代 誘人:いるいる
大宇宙 津奈木:なんか折を見て混ざればいいのかな?
GM:んだねー。適当なタイミングで混ざってくれるが善い
GM:ちょっとGMがトイレにいってから
GM:導入フェイズの処理をしていくので少しだけ待ちながらロールとかしておいてくれ
語無 輪:前回、日常高い人がいなくて困ったからなぁ
松永茉代:え、あたし日常低いんだけど……
松永茉代:アポロンのけちーっ!ばかーっ!
大宇宙 津奈木:アハー…
大宇宙 津奈木:ダイスを振りたいときは (さいころの数)d(そのさいころが最大の数字が何か)をふるといいぞ!
大宇宙 津奈木:マップにおいてある色付きのサイコロと数字の列がムードダイスに関係あるから注目だね!
大宇宙 津奈木:もしスキルの条件に青緑緑白 とか書かれてたら、青が1段階 緑が2段階 白が1段階 になってはじめてつかえるってことさ!
語無 輪:その場合、緑は4回置かないといけないので大変だ
大宇宙 津奈木:そして今回は緑も白もどっちもそれなりに必要なのでどっちでもいいんじゃないかな!ってところだ!
松永茉代:自分が欲しい色のアピールを見学室ですればいいわけでごわすな
語無 輪:ですです
上代 誘人:白のが増やしづらそうだから白のがよかったかな…
語無 輪:自分は緑が二段階にならないと何にも出来ないので緑がほしいです
上代 誘人:よかった~
松永茉代:私も緑がほしい!
松永茉代:あと赤は無限にほしい
大宇宙 津奈木:6をムードダイスにするとどれでも増やせちゃうから問題ないぜー!
大宇宙 津奈木:Boo!
GM:CとBの間に隔絶がある所以である
語無 輪:お、さいさきいいなぁ
大宇宙 津奈木:このさいころの目はプラスマイナスにかかわらず6が出てしまえば成功だから難しい日も安心!
松永茉代:持ってんじゃんねえかよアポロンちゃ~ん!
語無 輪:かつあげだ・・・
上代 誘人:アポロンさん娘に甘々やんか!
GM:ちなみに、6は絶対成功以外に意味は無いが
GM:1を出すとファンブル表という悪いことが起こる表を振ってもらうことになる
松永茉代:普段多分お小遣いをねだること自体を考えてさえいなかったので
語無 輪:ひぎぃ
松永茉代:いざねだってみたらめっちゃチョロかったんだと思う
大宇宙 津奈木:いいんだよ…私の属性は黒だよ…
上代 誘人:うれしかったんだ…アポロン父ちゃん…
語無 輪:ここで、黒にふっちゃうとおおぞらちゃんの判定自体が不利になるし
大宇宙 津奈木:キニスンナヨー!
語無 輪:ファンブルか黒インガかぁ・・・
GM:あ、ちなみに
GM:今日は大体0時前後。たぶんこのチュートリアル導入フェイズ処理が全部終わったあたりでお開きになると思われます
語無 輪:うい、了解です
上代 誘人:あーい!
大宇宙 津奈木:うぇーい!
語無 輪:くそう、黒インガ増やしますね、代わりにお金持ちになるのでたかってください
大宇宙 津奈木:所詮神貨が10にも満たない人たちが何をハッハッハ
GM:次回は日曜21時開始見込みだがどうだろうか?
大宇宙 津奈木:いけるはず!
上代 誘人:たぶん大丈夫
語無 輪:大丈夫です
松永茉代:押忍
GM:おっと、なんらかの電波により土曜が大丈夫かもしれないという波動が飛んできた
GM:土曜の21時はいかがだろうか?
語無 輪:どっちもおーけー
大宇宙 津奈木:もっとだいじょうぶ!
松永茉代:いけまーす
上代 誘人:ダイジョッブ!
GM:では、土曜の21時からで!
語無 輪:日常Sno力に震えよう
上代 誘人:能力値Sかっこいいなー
語無 輪:アメリカの通販番組見たいのが始まった・・・
上代 誘人:ワオ!スゴーイ!
松永茉代:HAHAHA!
GM:ちなみにこのこじつけは本当にこじつけでいいので
GM:「蠍を売ったら金になった!」「毒を売ったら金になった!」「復讐は金になる!」ぐらいのこじつけでも……まあ、通すかな……
GM:綺麗に理由をつけてくれるとちょっとうれしい
上代 誘人:お母ちゃんの権能なんか暗ーい
上代 誘人:黒のインガって、達成値が減るんじゃなくて、目標値があがるんだ
GM:そうそう、目標値が上がるのだ
GM:なので今回みたいに達成値があれするときはなんかあれしないということさ
上代 誘人:なるほどなるほど
語無 輪:だからいくら上がっても6さえ出せば大丈夫というわけです
大宇宙 津奈木:そしてサイコロ4つも降れば6ぐらいでるだろ~ってことです!
GM:ふい、お疲れ様でしたー
松永茉代:おつかれさまでした!
語無 輪:おお綺麗にひがかわるっまえにおさまった
GM:これで大体判定回りのイメージは掴んでもらえただろう
語無 輪:おつかれさまでしたー
大宇宙 津奈木:おつかれさまでしたー!もう私は3つもギフトを使える!
上代 誘人:おつかれさまです!
GM:残り1つの条件すごくきついけどね……!
上代 誘人:わかった気がする!
GM:なので、くるしろさんの平たいメイクはこのゲームだと割りとありなんですよね
GM:突然変な判定を求められてもムードダイスが増やせる
松永茉代:一家に一台上代さん
大宇宙 津奈木:まぁBはBでさっきのように1,6みたいな状況になったとき逃げ場がなくなる弱点もあったりしますがやっぱりBあるとわくわく感が増えるからね…
語無 輪:白と黒は微妙にごまかせます
GM:Cだといつまでたってもインガが増えなくて悲しかったりするからね……
語無 輪:インガ増えないのは困るよね・・・
GM:AとかSだと1が出た時にナイナイできるのが強いんだけどねー
松永茉代:1がたくさん出るかも
上代 誘人:器用貧乏万歳!
大宇宙 津奈木:まぁ少しでもTRPGが楽しめれば勝ちだよ!楽しめてたらいいな!
GM:1がたくさんでたら諦めてもらうしかないかな……
GM:そういうこと!
GM:よし、というわけで俺は寝るぜい。おやすみなさー
語無 輪:たのしんだものがち
大宇宙 津奈木:おやすみなさーい
上代 誘人:おっすおっす!
語無 輪:おつかれさまでしたー
松永茉代:なさい!
大宇宙 津奈木:そういえば出ていこうと思うときは画面右上のログアウトを押せばOKだぞ!ではおやすみ!
大宇宙 津奈木:すでに人がいるとは…
GM:これが絆の力……
語無 輪:ふふふ。20じとまちがえてわたしにすきはない
GM:あとはくるしろさんだけかな?
語無 輪:ですかね
GM:まあ、来てから始めましょう
GM:これは揃った気配!
上代 誘人:すんません!おくれました!
GM:大丈夫だぜ!お疲れ様です!
GM:親神の恵みを判定に載せていくとどんどん生命力が減っていくので、悩んだらモテるだけ食料とか霊薬は持っておくといいと誰かが言っていた
GM:あと手がかり
語無 輪:技術Cでは振れないなぁ
どどんとふ:「グレイ@見学」がログインしました。
松永茉代:欲しい色ある人!
語無 輪:み、みどりかしろ!
ロケット商会@見学:フリースタイルのダンジョンを見ていたらPCが赤熱しはじめたので、見学にきました
ロケット商会@見学:アマデウスに興味があります
松永茉代:ロケットさん!
GM:ウェイヨー!
語無 輪:おあー、いらっしゃいませー!
松永茉代:神とかぶっ倒しそう
GM:今PCが上空何キロメートルかに放り出されたところです!
松永茉代:んでは私もほしいので緑に置きましょう
大宇宙 津奈木:期待のるーきーのきょうしろうさんがいるぜ!
ロケット商会@見学:(バラエティ番組の企画かな?)
語無 輪:1万メートルくらいかな
ロケット商会@見学:積乱雲よりも上から落とされたんですか・・・
GM:そのへんはまあ、ノリで
ロケット商会@見学:「オイオイオイ」 「死ぬわアイツ」
ロケット商会@見学:死・・・・!
ロケット商会@見学:見るからにヤバそうなスフィンクスだぜ
語無 輪:スフィンクス、正直すぎる
ロケット商会@見学:いいスフィンクスさんなのかも!
語無 輪:天沼だ、なつかしい!
ロケット商会@見学:スフィンクスの出すクイズなんてもう答えは決まってるようなものなので楽勝ですね!
ロケット商会@見学:やっぱり最後は俺を倒してから行けシステムのスフィンクスか
語無 輪:し、しんわ!?
大宇宙 津奈木:ムー大陸の戦士め・・・
語無 輪:Q1にたしてボンボエリカ虫と回答したいけど、通じるだろうか・・・・・・
ロケット商会@見学:万能の回答ですね
GM:わかる
松永茉代:わかってる問題でも
語無 輪:流石だ
松永茉代:頭脳判定してインガ稼いだほうが良かったりもするのか
語無 輪:ああ、確かにそうですね
ロケット商会@見学:最近、ファンタジーRPGクイズも復活したようで嬉しい限り
語無 輪:とゆうか、五竜亭って冒険企画局じゃん!!
GM:そういえばそうだ
語無 輪:やたら、良心的なスフィンクスだなぁ
ロケット商会@見学:伝統を重んじる古き良きスフィンクススタイル
ロケット商会@見学:生贄とか捧げればいいんじゃないですかね
GM:あ、実際
GM:神に生け贄ささげることも出来ますよ
ロケット商会@見学:やっぱりそうなのか!
GM:このゲーム、ロイス復活に相当するのが 神に嘆願して供物をささげて判定に成功するっていうやつなので
GM:生け贄を捧げれば生き返ったり出来る
ロケット商会@見学:さすが神様は万能ですね
GM:調査はともかく交流と瞑想はGMがやることがないので
GM:いい感じにロールしていい感じのところで判定しておくれ
松永茉代:とりあえず緑が2段階になると嬉しい人は
松永茉代:3人くらい居る気がします
語無 輪:そですね、すごくよろこびます
GM:緑は数字が大きいから増やしづらいしね
松永茉代:というか語無さん条件全部厳しいな……w
語無 輪:ええ、酷く偏らせてますw
GM:シーンの演出これでいいかな?と思ったらこっちでこの辺でーとか言ってもらうとGMが横棒をいっぱい出したりする
上代 誘人:なるほど
語無 輪:じゃあ次は、自分が調査に行ってもよいでしょうか?
松永茉代:GOGO!
大宇宙 津奈木:やっぱりダイス数がいっぱいあるとムードは選びやすいけどー補正が思いのほか痛いなぁ
大宇宙 津奈木:ヤッチマエー!
上代 誘人:どぞどぞー!
松永茉代:自分の手番までに緑が揃ってくれるととても嬉しく
語無 輪:さて、一個ぐらいクイズの答えを知っておきたいところですね
松永茉代:スペシャルのたびに誰か2人を回復できるようになるのです
GM:もう判定に成功はしないけどムード置き続ける みたいなポジションもありだからね
大宇宙 津奈木:ちなみに答えは3番ならわかる…1番もわかるけどひっかけか警戒したいところですね
松永茉代:2番分かるよ!
語無 輪:1番がちょっと困りますよね
松永茉代:google先生に教えてもらった
上代 誘人:文明の力!
松永茉代:でも頭脳A+あるので
ロケット商会@見学:スフィンクス恐るるに足らず
大宇宙 津奈木:スフィンクスのメモを見ながらスマホをいじる松永さん
松永茉代:判定した方がいい気もしてます
GM:スマホ酷い
上代 誘人:文明で死ね!!
語無 輪:最近は国際線だと機内でもwifi使えますからねぇ
大宇宙 津奈木:「あぁここめっちゃwifi飛んでますヨ?」
ロケット商会@見学:乗客がモヒカンばっかりだ
GM:馬鹿な……クイズIQ2600のこの俺がモヒカン……?
ロケット商会@見学:クイズ四天王のスピード担当は、自分のボタンを押した直後に一気に全員分のボタンを押して回答不可能にしてきそう
GM:パワー担当はボタンを押すパワーが5tを超える
上代 誘人:馬鹿な…回答ボタンが一撃で粉々に…!
ロケット商会@見学:知性担当は円周率を1億桁まで暗唱できるが、その隙をつかれる
松永茉代:ボタンに毒を塗る狡猾なキャラ
語無 輪:おっと、なるほど、勘違い
松永茉代:どっち行きます??
上代 誘人:あ、じゃあ行こうかな!
松永茉代:はーい!
語無 輪:おねがいしまーす
大宇宙 津奈木:カミシロさんの場合だとセルケト母さんが赤属性なので生命2つかって達成を1あげられる感じですね
GM:ですです
語無 輪:さそりちゃんがかしこい
大宇宙 津奈木:プラス1だから4を使って好きな場所に因果おけますねぇ
上代 誘人:どうしよ、赤か青かなあ
松永茉代:赤がほしい!
大宇宙 津奈木:そろそろ青が1段階ぐらいあるとみんなギフトの幅が増えるころかなぁ、どちらでもよさそうだけど
上代 誘人:ちなみにここで青おいたらギフト語り部は発動できますか?
語無 輪:一応青が増えるとサポートギフトが増えますが後回しでも良いですね
GM:えーっと
GM:処理的にはインガ→判定なので
GM:発動して良しとしましょう
上代 誘人:じゃあ青にしよ~
GM:OK、では表で宣言してくれい
上代 誘人:うーん黒は1あってもいいかな
GM:取り除けば難易度は下がるけど
GM:大宇宙さんの条件に黒一段階がいっぱいある感じだね
語無 輪:おおぞらちゃんが親神うてなくなったりしますね
松永茉代:生命も今減ってますしね
大宇宙 津奈木:宇宙との交信が途切れてしまいますね
松永茉代:回復しておくくらいで良いのでは
上代 誘人:じゃあ回復します!
大宇宙 津奈木:知識勝負じゃないのか…!
語無 輪:月曜夜7時くらいからの番組で見たことある
GM:手段を選ばないタイプのスフィンクス
大宇宙 津奈木:パ・ジェ・ロ!パ・ジェ・ロ!
語無 輪:おして、越すずるい手も使うスフィンクスの鑑
GM:ぬ、また再接続出てる
GM:どうも最近夜になるとどどんとふの調子悪いな……高いプランにしなければダメとでも言うのか……
松永茉代:ピンポイントで引いてたたんだなあ
GM:それはそれとして公開された上代さんの真実はみんな見えてるよね?
語無 輪:おお、グッジョブだ
語無 輪:見えてます
大宇宙 津奈木:みえてるぜ!
GM:OK、ならばそういうフレンドパークだ
松永茉代:てます!
語無 輪:おおぞらちゃんの日常で走るのが効率いいのかしら
語無 輪:想像すると怖い
GM:日常で走るはほら……実は日常的にジョギングしてたとか……
GM:日常……?
上代 誘人:S?とA+はどっちがいいんだろう
大宇宙 津奈木:もし輪ちゃんが吉凶の言霊使ってくれるならこっちが封印されし力で武勇S+にしますよ?
GM:残念ながら言霊は1個増やすだけなので
語無 輪:使うのは問題ないんですけど、あれ一段階じゃなくて一個だから
語無 輪:黒を3までふやさないといけない
GM:悲しみ
語無 輪:逆に3で踏みとどまれるというスキルでもあります
大宇宙 津奈木:あぁ、一個なのかそれはまだ先か…
松永茉代:A+で振るならば任せてもらえると
松永茉代:ついでに人を回復できる可能性があったりします
GM:シーンの演出がこのへんでいいやってなったら宣言すると良い
GM:GMはスフィンクスに聞こえないフリをさせることしか出来ない……
上代 誘人:シーンきるタイミングがわからなくて、ついうにゃうにゃしてしまうぜ!すまない!
大宇宙 津奈木:オンラインセッションってそういうものだからね!よくなる!
GM:最悪なんか空を見上げていい雰囲気のことを言えばシーンは切れる
上代 誘人:わたしは空を仰いだ 「あの雲、朝出たうんこに似てるなあ…」 サアっと風が吹き抜けた
大宇宙 津奈木:おっ、黒因果カァー!
語無 輪:あうー
語無 輪:まぁ、覚醒段階上がるわけではないですしね
上代 誘人:3つまではセーフ!
大宇宙 津奈木:しってた
GM:せやな
語無 輪:ひっかけなしか
GM:なんかクレオパトラ七々瀬から連想してスフィンクスになったからそれっぽい問題を作ろうかと思ったのに
GM:こうなった
大宇宙 津奈木:そういうことだっとは・・・
上代 誘人:直接的すぎる
語無 輪:そして、クイズは全て成功しているから偵察まで使われない・・・
GM:悲しみ
松永茉代:全部調査で来てる……
GM:1回ぐらい失敗するかと思ってたのに
GM:全部とは……
語無 輪:普通にニューヨーク生きたい人だらけだ
語無 輪:行きたい
GM:あ、ちなみに皆さん今日は何時ごろまで大丈夫です?
大宇宙 津奈木:そろそろ時間を聞かれそうだかっら誰かが寝落ちまではいつまでも平気と言っておくぜ!
大宇宙 津奈木:言ってる間に聞かれてたぜ!
松永茉代:2時くらいー
語無 輪:特に制限ないです~
上代 誘人:明日ふつうにお仕事なのでほどほどなところで、1時ぐらいまでなら
GM:おっと、そうだね
GM:じゃあもう1シーンやったところで切ろうか。俺もちょっと諸事情により疲れてきたしな
GM:次回は‥‥みんなOKなら明日の21時からとかかな?
大宇宙 津奈木:イケルヨー
松永茉代:イケマース
上代 誘人:ダイジョブでーす
語無 輪:もんだいないよー
大宇宙 津奈木:おぉ、やはり運転に関しては何か絡んでたのか
松永茉代:まあ当然の話しであった
GM:じゃあ、そんな感じでいこうではないか
語無 輪:そりゃそうか・・・
松永茉代:これ、操縦士を見つける判定が死体!とかあればできるかんじでしょうか
松永茉代:死体じゃねえよ!
松永茉代:死んでたらダメだよ!
GM:死体ではないなー
上代 誘人:死んでるー!!
GM:いや、特に死体を見つける判定はないので
語無 輪:し、死んでる・・・というやつですね
GM:公開されてない真実にでもなんか書いてあるんじゃないかなー
GM:みたいな感じ
語無 輪:ふむ、てぃんときたかも
上代 誘人:ははあ
大宇宙 津奈木:ヘー
松永茉代:そうとは……
GM:真実を開けたらなんか新たに調べるあれが増えるかもしれないしね
松永茉代:私は青春(ヘベ)が使える状態になってることに掛けて
松永茉代:後の方にしたほうがいいかもしれない
松永茉代:その間に赤が貯まれば儲けものだ、いっぱい生命を回復できるかも
大宇宙 津奈木:じゃあ休憩判定いっちゃっていいかなー、運が良ければ複数個のインガゲットができる・・・事故もある…
GM:休憩判定だぜ!
GM:まあ、やりたい人は表で宣言するが良い
上代 誘人:赤も2にしたいねえ
GM:とにかくいっぱい判定をしたいゲーム
語無 輪:白をぜひ3まで持っていってください
大宇宙 津奈木:おっ、日常じゃーんと思ったが非日常者の元ヤンめ…
松永茉代:私は日常を捨てたもの
語無 輪:インガ増えない判定は微妙ですねぇ
大宇宙 津奈木:まぁファンブルチャンスくらいですね…
語無 輪:アポロンからのメールをガン無視とかですかねぇ
語無 輪:なにかいいかけましたねw
松永茉代:私は一人っ子……姐さんなどと呼ばれる筋合いはない……
語無 輪:完全にハラペコキャラになっている
上代 誘人:かわいい
大宇宙 津奈木:ごちそうを食べて私のための黒インガが増えただけだったようだなククク
GM:そして語らったところでこのシーンは終了するだろう
GM:あと一応大宇宙さんがスフィンクス真実を見たではないか‥‥これでなんかトリガー条件を満たさせるように仲間を誘導すればあれよ‥‥
語無 輪:この女子会を、スフィンクスさんどう感じてるんだろうなぁ
GM:今頑張ってルームランナーのメンテしてるからそれどころではない
GM:くくく‥‥これだけ整備すれば時速100‥‥いや200kmは硬い‥‥くくくく
語無 輪:番組ADかな?
松永茉代:ご飯も取らずに……
上代 誘人:全部聞こえてる…
GM:悲しみ
GM:判定に全然失敗しないとはな‥‥
GM:どういうことだぜ‥‥
上代 誘人:二人ほど積乱雲に突っ込んだよ!
GM:そうだった
GM:君たちは積乱雲と引き換えに真実をバシバシ抜いたりしてるのか‥‥あと交流も失敗してた‥‥
GM:重要な判定だけ失敗してないのか‥‥・
大宇宙 津奈木:アラサーとの交流は大事ではない
語無 輪:インガも順調ですね
語無 輪:ひどい
松永茉代:メールも無視しました!
GM:悲しみ‥‥
GM:判定すらしてない‥‥
GM:といったところで俺は寝ようかね。おやさい!
松永茉代:野菜
大宇宙 津奈木:おやすみなさぁーい
上代 誘人:このパーチ?には愛が足りない…!
上代 誘人:ぼくも寝まう!またあした~
大宇宙 津奈木:おっすおっすー
語無 輪:おおやすみなさーい
松永茉代:待機マン
GM:お、お前は大気マン!
GM:別人だ
GM:待機マン!
語無 輪:エアーマンかな?
上代 誘人:こんばんわー
大宇宙 津奈木:わんこそばー
GM:そばめしー
語無 輪:後は決戦に向けてインガうぃ溜めていく感じですかね
大宇宙 津奈木:ですねー、交流とかでプラスを稼いでおくのもいい
語無 輪:こうりゅう、あい・・・・・・C
GM:自分しか知らない真実のトリガーは明言するのはダメだけど
GM:「あー!理由は言えないけどあれするといいんじゃないかなー!理由は言えないけどなー!」ぐらいの示唆はまあ、ありなので頑張ってくれ
GM:この辺はファジーに行きたい
松永茉代:こちらに手札はないぜ!
語無 輪:後はおおぞらちゃんの真実公開がまだか
大宇宙 津奈木:さぁ!私も行動を終えているのであとはみんなががんばるがいい!
上代 誘人:調査か交流か
GM:あとスフィンクスの真実もまだ未公開だね
大宇宙 津奈木:一応休憩で再び運ゲー祭りってのもあるけどマイナスにも気を付けような…!
GM:運ゲー祭りは楽しい
松永茉代:インガずれるやつ怖すぎない……?
GM:びっくりするほど怖いけどほら、瞑想判定すればまたずらせるし
上代 誘人:ゾラっちの予言はなんか決戦フェイズくさいのでまだ見なくていいんじゃないかな~って感じする
大宇宙 津奈木:♪~♪♪~
語無 輪:でも、まぁしっとくに越したことはない気がするから、調査したみ
語無 輪:よし、自分行って良いですか
上代 誘人:お、どうぞどうぞ
大宇宙 津奈木:ヤッチマエー
GM:では表でなんかするがよい
松永茉代:イケー!
大宇宙 津奈木:PC1は主人公のはずなのに…!仲間の視線が冷たい…!
大宇宙 津奈木:(そうとは限らないゾ!)
GM:なまじ神子なのでなにもないところになんかしてるのか相手の神群に関わるなんかなのか判断できないのが怖い
GM:今回のような緩いギャグシナリオに於いてPC番号にどの程度の勝ちがあろうか‥‥!
語無 輪:超常の力で見てるかもしれませんしね
語無 輪:おっと悩ましい、赤ほしい方いますよね
松永茉代:とてもほしいです
上代 誘人:赤ほしいー
大宇宙 津奈木:失敗して好きなインガってのもあるけど赤がほしい人たちオオイデスネー
上代 誘人:宇宙人いたかな~
語無 輪:おっと、これは・・・・・・
語無 輪:あ、逆鱗に触れてしまったか?
大宇宙 津奈木:あ、赤インガは3個目ですかね?今日のスタート時点で2だった気がしないでもない、自信がないけれどー
GM:あ、忘れてた
GM:3個目ですね
大宇宙 津奈木:動かした!
松永茉代:殺気の判定
松永茉代:チェーンソーの殺意に気づくかどうかだったのか
松永茉代:あ、ランニングしたいです
語無 輪:ここは松永さんがスペシャルを出すとおいしい流れかな
松永茉代:みんなを回復できるかも知れぬのでな
大宇宙 津奈木:ガンバレェー
上代 誘人:がんばってー!
語無 輪:ヤッチメェー
松永茉代:赤においてもいいかな!
大宇宙 津奈木:イイヨー
語無 輪:いいんじゃないかなー
語無 輪:これでギフトの幅が大分、のでは
語無 輪:大分広がった
語無 輪:ず、ずのう・・・!?
GM:ずのう!
松永茉代:頭脳が戦術を導き出し、頭脳によって体に指令を送りました。
上代 誘人:判定する?
大宇宙 津奈木:頭脳判定はC-なのでお任せしますよー
上代 誘人:インガは足りてるかな
松永茉代:白が2段階だと使えるスキルもありますね
松永茉代:とはいえ+がないと成功自体が難しいかも
語無 輪:一応白は水増し出来るから3あればいけるかな
大宇宙 津奈木:AやB+で確実正解って感じでもないのでクイズ不正解で強くなられるよりは正解を取りに行ったほうがいいですかねぇ
語無 輪:失敗しても一応予言で何とかできるけど、もったいないかな
大宇宙 津奈木:そういえば予言があったか…
GM:偵察大事だしね
語無 輪:早く答えないと松永さんの足が乳酸まみれになってしまう(嘘
松永茉代:そうだよ!今見学室で走らされてるよ!
松永茉代:ドーナツ食べてないで相談してよ!
GM:そうだった
大宇宙 津奈木:こういう時同意がまとまりづらいのがオンセの弱点よな!ズル回答でいっちまうかー!
GM:いっちまいなー!
上代 誘人:まだもう一問あるしね!
大宇宙 津奈木:おっ、スフィンクスさんに慰めの言葉をかけにいくのかな!
語無 輪:スフィンクスと交流(意味深)
松永茉代:しません!
語無 輪:機内ラウンジがあるとは豪華だなぁ・・・
GM:ファーストクラスをまるまるクイズ会場に変えた豪華仕様
GM:乗ったことねえなファーストクラス
語無 輪:ファーストクラスは費用対効果が悪すぎるのでお勧めしませんぬ
GM:費用対効果を気にしないぐらいの金を拾いたい‥‥
語無 輪:あー、1足りないなぁ、こんなとき職業修正が使えればなぁ
語無 輪:あ、+かよかった
松永茉代:あ、シーン的にはこんなでOKでやんす
GM:オヒャー
上代 誘人:どうしょっかな~
上代 誘人:やらやらの発言を深読みしてスフィンクスと交流すべきなのか
大宇宙 津奈木:フンフンフフーン
上代 誘人:今から真実のぞいてもしょうない気がするんだよな
GM:フンフン言ってるこの人‥‥
語無 輪:フレちゃんの鼻歌
GM:トリガー既に満たしてるか戦闘中に見たせるでないかぎり公開できませんしねえ 真実
松永茉代:あやしい
語無 輪:そう、真実を知ってもどうしようも出来ないことはあるのだなぁ
上代 誘人:よしスフィンクスと交流してみよう
語無 輪:NPCと交流はありですねぇ
GM:帽子を磨いていたせいでなんかシーンがしんみりしている
語無 輪:窓際会社員の悲哀みたいなものを感じる
大宇宙 津奈木:ダイスのまわりがいいなぁ
松永茉代:やったー赤だ!赤は無限にほしい!
語無 輪:白はほしいけどまぁ、判定優先ですね
大宇宙 津奈木:感情的にはスフィンクス→上代さんってすると一応感情ボーナスとかもらえるんでしたっけ?NPC相手でも
語無 輪:ちょろい
大宇宙 津奈木:なじめなさで共感を…
GM:介入はNPCでもしてくれるけど
GM:NPCは介入を断ることもある
語無 輪:おお、これはゆうとさんGJ
松永茉代:なんだって
大宇宙 津奈木:あぶなかったぜぇー!
上代 誘人:深読みしてよかった!
GM:今日はこの後偵察までやったところで
GM:きりがいいしおしまいかな
語無 輪:あいあいさー
上代 誘人:はーい
大宇宙 津奈木:ほいさっさー
松永茉代:ウス
GM:では、こんなところでこのシ~ンは切ろうかな
GM:波になった‥‥
大宇宙 津奈木:シ~ン
上代 誘人:ハ~イ
松永茉代:シ~ン
語無 輪:シ~ン
大宇宙 津奈木:偵察は頭脳なのであとはまかせたよぉ~
上代 誘人:頭脳のひと~
松永茉代:ノシ
語無 輪:yesyesyes
上代 誘人:ふつうに高い順でいいかな
GM:まあ、特に何か作戦がなければそれで安定だよね
語無 輪:それでいいかな、色々開いてた方が出来ること多いし
松永茉代:そうですね。
語無 輪:松永さん→自分→上代さん→大宇宙さん、かな
松永茉代:OK!
語無 輪:後はどれからあけるか
松永茉代:どこに行くかは適当で委員ですかね
松永茉代:再生は何となく妨害しときたいですけど
語無 輪:名前から効果が予測できる再生は後回しかな
松永茉代:あー
大宇宙 津奈木:放り出すは予測できても妨害できないと即死くさいのが気になりますね
語無 輪:なんか、最悪妨害できなくても再生派酷いことにはならなさそうという読み
語無 輪:アブホールにいたっては想像すらできない
上代 誘人:衰弱の風は状態異常かデバフかね
語無 輪:腹筋のアブ?
上代 誘人:アブの穴
松永茉代:じゃあアブ行きましょうか
松永茉代:白も貯まる!やったぜ!
上代 誘人:イイヨイイヨー
語無 輪:よーし、次自分が5・6か6・6を出せればいろいろ面白いことが出来る
上代 誘人:ファンネル?
GM:そういう感じ
GM:とりあえず重要なのは、この脅威が《技術》で回避する二連攻撃ってことかな
語無 輪:困ったよけれそうにない
上代 誘人:なるほどなるほど
GM:避けられないなら撃破すればいいんだぜケヒぃー!
松永茉代:対空でぶち殺してやる!
語無 輪:放り出すでいいかな?
松永茉代:行っちゃえ!
大宇宙 津奈木:イイカナー
上代 誘人:順調!
語無 輪:スペシャルならず、残念
松永茉代:すばらしい
語無 輪:白がいったしまぁよしとしよう
GM:日常で回避を行う単体攻撃で、食らうと嫌なバステがつく
語無 輪:即死というほどではなかった
GM:ただし、ターゲットはPCが誘導することもできる ぐらいの攻撃だね
語無 輪:・・・大宇宙ちゃんをこのパラグラフに置くことが決まったようですね
大宇宙 津奈木:アハハァ
上代 誘人:衰弱の風でいいかな
大宇宙 津奈木:ヤッチマエー
語無 輪:イッチマエー
上代 誘人:何でもあげられるぞ!
上代 誘人:白でいっか、それとも赤?
GM:霊力で回避する非常に嫌な攻撃です
松永茉代:最低だなコイツ……!
上代 誘人:ヤバいやつだった
語無 輪:赤が3になったら嬉しい人がいれば赤かな
GM:開けないでくれれば嫌なことになったのに‥‥
松永茉代:赤は多いほどいいです!
松永茉代:数参照で威力が上がるので
上代 誘人:じゃあ赤にしよう
松永茉代:いっちゃおうぜー!
大宇宙 津奈木:じゃあいくかー
語無 輪:頭脳Cだと振りなおしあれば50%以上は成功するのか
大宇宙 津奈木:挑発をあけたほうがいいのかな?大体5ターン目にはけりがついているイメージ
語無 輪:ですね、再生はHP回復だろうし
松永茉代:やっちまえ!
GM:やっちまいなー!
GM:まあ、特に見て変わるものも無いと思うが
松永茉代:クイズめっちゃ大事だった
GM:あ、生命点倍率初期案のままだ
GM:本当は5点に変えてたのだが、まあいいや、クイズが大事だったことにしよう
上代 誘人:一回くらい不正解だったパターン見ておきたいな~、って思ってたけど言わなくてよかった!
GM:基本全問正解できるあれだったからね‥‥!
GM:わりとアマデウスの戦闘温くなりがちなので精一杯いやらしくしたが、勝てなかったらごめんね‥‥!
上代 誘人:そんときは泳いでニューヨークだ!
GM:やったぜ!
大宇宙 津奈木:すまねぇまたせたー!
GM:なあに、くるしろの旦那がまだだぜ!
語無 輪:こんばんはー
GM:なので大丈夫だ!……大丈夫だ?
大宇宙 津奈木:そうだったとは…!
GM:ふむ……反応がないぜ
松永茉代:マジカルバナナしかないのか……
GM:とりあえず22:30まではマジカルバナナで、それでいらっさらないようでしたら延期という形にしましょうか
語無 輪:なつかしすぎる・・・NGワードしこまないと
松永茉代:ウス
語無 輪:お、反応が
松永茉代:熾烈なマジカルバナナだったぜ……
GM:実質マジカルだぜ
上代 誘人:すいません完全に失念してました・・!
GM:まれによくあることだぜ!
GM:ともあれ、再開していきましょう
上代 誘人:もうしわけない・・・
語無 輪:おういえ
GM:やらやらの霊圧が……?
語無 輪:一人増えると一人減るというのか
GM:次に消えるのはあなたかもしれない……
大宇宙 津奈木:くっ、のみものをくんでるあいだに…
GM:そうとは……
GM:今回は黒二段階が条件のギフトがあるので一概にどうとはいえませんが
GM:この工程、ほとんど黒の属性の人だけ無条件メリットみたいな感じなんですよね
GM:なのでパーティに1人居ると、便利
松永茉代:そういうこととは
GM:これを説明したかったので誰か黒やれといっていたのだ
GM:何かスフィンクスに言いたいことがあったら言うと良い
GM:なければ戦闘の説明に入る
大宇宙 津奈木:言ってない…!
大宇宙 津奈木:いってた・・!
上代 誘人:言っちゃった!てへ!
語無 輪:戦闘はちょっとボードゲームチックで好き
GM:あ、ちなみに
GM:表示ってところからカードピックアップウインドウを表示すると、カーソルを合わせた脅威カードがそこに大きく表示されるので
GM:見づらかったらやるとよい
松永茉代:こんなんあったんだ
語無 輪:本当に便利ですね、ここ
GM:カードピックアップウィンドウの大きさも変えられるという親切設計
上代 誘人:衰弱の風を撃破したいけど、うちの火力で行けるか微妙…
GM:この辺は悩みどころだ
松永茉代:威力どんなもんですかね
上代 誘人:2d6ですね…パラグラフと黒の覚醒段階で+2
上代 誘人:もしくは術式で3d6
GM:短剣で1d6+3という選択肢も一応ある
語無 輪:3d6なら期待値イカではありますが
松永茉代:3d6で7はいけそうに見えますけどね
GM:あ、あと
松永茉代:あ、12化
GM:介入によるダメージ上昇は、攻撃って限定されてないから術式にも載せられるね
松永茉代:12はつらいなー
語無 輪:あ、同じ勘違い
上代 誘人:スフィンクス、介入してくれるのかな…
GM:あ、そうだ
GM:あと、君は性格には「スフィンクスにとりつかれていた操縦士さん」と関係を結んだので
GM:スフィンクスの本体も暴いたし、スフィンクスあらため無銘の操縦士さんとの関係に変えておこう
GM:なので、問題なく介入してくれるよ
上代 誘人:+1
上代 誘人:うーん…やっぱ自信ないから挑発をなぐろう…
GM:OK,ではメインでそれを宣言しておくれ
上代 誘人:なにか上げたいのありますか?
上代 誘人:白が一段階上がるから5でもいいか
大宇宙 津奈木:私はどれでもオッケーデース
上代 誘人:いや、もう城はいらないか…
松永茉代:赤だとダメージが上がる可能性があります
松永茉代:クリティカル時限定だけど……
GM:武勇Bだから
語無 輪:赤ですかね、白は減らない限り大丈夫です
GM:11/36でクリティカルだよ!余裕!
大宇宙 津奈木:まぁ赤属性の子が多かった気がするから次の衰弱の風ぎゅんぎゅん赤ヘルだろうからね…!
上代 誘人:じゃあ赤上げようかな。まー7くらい普通にたおせるっしょ!
GM:避ければいいだけの話しよォー!
GM:OK、ではその旨を宣言してくれい
語無 輪:そうか、おおぞらちゃんが当たると黒が減るのか
大宇宙 津奈木:アレ?なんか攻撃あたレって視線が後ろカラ…
大宇宙 津奈木:女性たちが恥辱に染まることはなかった…
語無 輪:!?
語無 輪:天才じゃったか・・・
松永茉代:カードとアイコンの傾きが同じだ……
大宇宙 津奈木:行動済みをあおっていくスタイル
上代 誘人:風が吹いてきたな…。
語無 輪:そういえば防御失敗するたびに追加で2点食らうの忘れてた
語無 輪:けっこういたい・・・
GM:ちなみに非常に忘れがちだが
GM:親神の恵みもラウンド1回だが使えるし、職業修正で自分の職業にちなんだ格好いい演出をするとシナリオ1回だけ+1できる
GM:困ったときは使おう
語無 輪:なんかスフィンクスの雰囲気とあいまって、脅威がズコーってなってるように見える
松永茉代:ヽ(・ω・)/ズコー
語無 輪:対空もあるし、とりあえずアブホール殴りますね
松永茉代:します!
GM:かっこいい……!
松永茉代:そういえばこれ
松永茉代:放り出すのほうって対空通るんですかね
松永茉代:タグに飛行ってありますけど
GM:あー
GM:そのつもりなかったけど、タグに飛行って書いてあるのに飛行状態じゃないのもどうかと思うな……
GM:対空通っていいとしよう
松永茉代:やったぜ
松永茉代:つっても普通に素殴りしたいよな……大宇宙さんは脅威潰せそうです?
大宇宙 津奈木:当たれば絶対につぶれますね…当たれば…
松永茉代:当たる当たる!へーきへーき!
上代 誘人:あたるあたる!
GM:まあ、ギフトで変幻ついてるんで
GM:50%で本体に行くんですけどね
GM:いや、ちがう
GM:変幻の処理勘違いしてたな。今回は確実に脅威殴れるか
GM:1d6で出た目のパラグラフ,ただしそこの脅威が行動済みか未公開だったら任意だもんな ごめんごめん、勘違いしてた
大宇宙 津奈木:わはははしかし精度?1黒インガ2なので大変だぞわははは
上代 誘人:なーに武勇A+だしいけるいける!
語無 輪:武勇は上がったのでさらにつよい
GM:Sだった
GM:大体五分五分でクリティカルか……というかダイス4個でも五分五分か
GM:しかし、語無さん戦闘に入ってから結構判定してるのに
GM:一向にスペシャルしねえな
語無 輪:出目6って意外と厳しい、Aあればいけると思ったんだけどなぁ
GM:ダイス3個でもスペシャル率4割だからなあ
松永茉代:武勇とても大事だった……
GM:ダイスが多いほどスペシャル率はあがる
大宇宙 津奈木:ハハハハ!そうなのだ!
GM:基本的に頭脳と武勇が高いキャラクターならそれだけで活躍できるゲーム
GM:ぼちぼち日付もかわりますし、このラウンドが終わったら今日はお開きですかね
大宇宙 津奈木:あいあいよー
松永茉代:ウス
語無 輪:いえっさ
上代 誘人:弓パンチ!
語無 輪:トンファーキック的サムシングだ!
上代 誘人:黒ため込んでくゥー!
GM:10個目貯まるとゲームオーバーは忘れずにね!
GM:攻め攻めだよ!
上代 誘人:火力すげー
語無 輪:もったいないけどすげー
GM:こういう時のために脅威狙う人は華麗あるといいんですよね
GM:無駄なダメージをインガに出来る
上代 誘人:なるほどなあ
大宇宙 津奈木:あ、パラグラフ込みでプラス4じゃったか…
語無 輪:残18、再生次第ですが結構いけそうかなー
語無 輪:おえーーーー!?
上代 誘人:再行動じゃったか…
語無 輪:ごめんなさい、完全に読み違えました・・・・・・
大宇宙 津奈木:なんやて工藤ーーー!
語無 輪:誰だ「名前から効果分かるやつは後回し」とかいったやつは
上代 誘人:妨害どうしよう…即座に壊滅するような攻撃じゃないしな…
大宇宙 津奈木:まぁたぶん次のターンみんなでさっさと本体殴っちゃえば死んじゃうしな…
上代 誘人:青も下がっちゃうし、しなくていっか!
GM:ただ、
GM:あっと、そうか、今回は防御しなくてもいいってさっき言っちゃったな
GM:これで全体に恥辱がついて、次の挑発を防げなくて憤怒がつくと
GM:衰弱の風の全体攻撃で一気に黒因果を増やせる可能性があったんだよね……悲しい……
GM:自分の発言にできるだけ責任を持たない方針で行きたかった……
GM:まあ、しないなら表でしないと言ってくれい
大宇宙 津奈木:女性4人が恥辱にそまっちまうなんて…
GM:ヒヒィ!役得ぅ!
語無 輪:破廉恥なスフィンクスだ
大宇宙 津奈木:たぶんカミシロさんは普通のメガネにされてしまっているし松永さんはレディース時代をクイズにされている…
上代 誘人:うわあああ!ふ、ふつうの眼鏡だ!かしこそうに見えちゃううう!!
松永茉代:殺すしかねえ
GM:次回は28の土曜の21時からとかどうだろうか
語無 輪:しょーとかっとにされた・・・ころす
語無 輪:あい、問題ないっす
GM:挑発衰弱は強いと思ったが、やはりPCの格が違った……
大宇宙 津奈木:ダイジョブデース!
GM:もうちょい盛っても大丈夫だな……
上代 誘人:了解しました!次は忘れないように気を付けます…。
大宇宙 津奈木:クイズさえ…クイズさえまちがっていれば・・・
松永茉代:クリティカルしたい……
松永茉代:10点追加ダメージ……
GM:いえいえー、次回はセッション前日にリマインドでもするようにしますぜ
GM:武勇Bだからなあ……Aだったらこんなことには
GM:……には……?
大宇宙 津奈木:Sでもスペシャらないときもある…
大宇宙 津奈木:しかしアザトースは成功しづらいけどダイスじゃらじゃら触れて楽しいな…
語無 輪:クリティカルからいろいろしたい
GM:武器が変幻付きなのも華麗で多少カバーできてるような気分になれるしねえ
上代 誘人:戦闘時はやっぱ火力あったほうが楽しそうだなあ
GM:というか、もうちょい敵の防御値高くても良いな……いや、真実公開されなければ基礎値4だったんだけど
語無 輪:しかしアレですね、2サイクルだとがっぽりインガがたまるんですねぇ
GM:判定一気に増えますしねえ
大宇宙 津奈木:以前のセッションは日常Cの屑どもが多すぎたのも一因だった気がしますがね…!
GM:中途半端な攻撃力でも、華麗付きの武器もって的確に脅威を撃破しながらインガを増やすムーブとか出来て楽しいですよ
語無 輪:本当に武闘派ばっかりだったからなぁ
GM:俺が華麗を好きすぎるのは認める
GM:といったところで私は寝ましょう、おやすみなさい!
上代 誘人:おつかれさまでしたー!
語無 輪:おやすみなさーい
大宇宙 津奈木:おつかれっしたー!
松永茉代:おやさーい
GM:へいへーい ピッチャービビってる!
松永茉代:カバディカバディ
GM:へいへーい カバディビビってる!
松永茉代:適当な脅威をぶっころ行為していけば
松永茉代:解決しそうですねもう。
語無 輪:ですね、ある程度減ったら本体パンチでもよさそう
GM:貴様らが判定に失敗しないばかりに‥‥
松永茉代:いや、むしろ我々は
松永茉代:対空で抹殺したほうが確実に殺せるんですよね
語無 輪:確かに!
松永茉代:クリティカルじゃん
上代 誘人:なにか増やしといたほうがいい色はあるかね
GM:インガ多すぎないが韻が多すぎないに変換されてマジフリースタイル
松永茉代:いや、クリティカルで
松永茉代:確実抹殺してもらったほうが確実な気がします
上代 誘人:りょうかい!
GM:スフィンクスの勝ち筋が
GM:PC全員に憤怒つけて衰弱の風で一気に黒インガを増やすことぐらいだけだからね
語無 輪:ん、あ。上代さん衰弱の風、毒だから軽減できるんですね
松永茉代:これ
松永茉代:直接殴ったら死んでましたねw
語無 輪:ですね、酷いダメージだw
松永茉代:クリティカルってすごい
上代 誘人:ほんとだーw
大宇宙 津奈木:ちゃくちゃくと心を折っていくスタイル
語無 輪:一応、衰弱の風は打たせてあげようというPC一同の慈悲
松永茉代:いっぱいあった赤が……
松永茉代:かなしい……ぶっちゃけもういらない局面だけど……
上代 誘人:一気に青くなった
語無 輪:緑がないと動けないー、ぐぎぎ
語無 輪:ん、ということは大宇宙さん、これはもしや!
大宇宙 津奈木:まぁそういうことではあるけれど…今更感すごいな…!
GM:悲しい
大宇宙 津奈木:おそらく序盤にミステリー感を出す真実だったろうに…
GM:青系の人いなかったね
GM:語無さんの攻撃演出を誘う構え
語無 輪:そうとは!
語無 輪:あせった・・・
上代 誘人:弓パンチ!
語無 輪:紛れもなく弓ですね
大宇宙 津奈木:弓だったか~
大宇宙 津奈木:顎貫通~
上代 誘人:弓…膝蹴り!
上代 誘人:これにはアポロンさんも苦笑い
語無 輪:基本に忠実な弓道と、応用の利いた弓道の対比がよいですね
語無 輪:副操縦士無事じゃなかった・・・失敗失敗
松永茉代:単車回してたのは昔の話だし……
GM:副操縦士はたぶんまだスフィンクスにあやつられてたのが解けてないから
GM:まだクイズ回答者に混ざってニューヨークに行きたいかしている
松永茉代:そいつ叩き起こせよ……w
GM:神話的ビンタとかじゃないとたたき起こせないから……
語無 輪:コパイがいないと着陸は無理ですネェw
GM:GMがその辺詳しくないので
GM:判定に成功すれば神話的奇跡で着陸できる
語無 輪:神話だからしょうがない
松永茉代:A-とB+はどっちがいいんだろうなあ
GM:真実効果で振り直しがあるから
語無 輪:難易度5だと・・・えーっと・・
語無 輪:あ、振りなおしあるならAですね
GM:親神の恵みとか職業修正とかもあるからきっと気合でいけよう
大宇宙 津奈木:ここからニューヨーク編に突入だ…日本の神子のレベルは幼稚園児と同じくらいデ~スとか言われる覚悟をしよう…
上代 誘人:ニューヨーク編、完。
松永茉代:低レベルデースの人かわいそう
松永茉代:ずっと出番待ってたのにカットされて……
GM:悲しい
GM:さて、これで本編は終了なのでここからエンディングなのだが
語無 輪:予算の都合だ・・・ニューヨークロケが出来なかったんだ
松永茉代:予算……
GM:特に考えていないので、希望がないとみんなで万神殿でアポロンに文句を言うシーンになるよ
松永茉代:落とし前!
大宇宙 津奈木:よかろうもん!
語無 輪:いえすいえす
上代 誘人:特に思いつかない!文句を言いに行こう!
GM:上代さんが遠い目をしたところでシーン終了かな
松永茉代:押忍
大宇宙 津奈木:うっすうっす
語無 輪:あーい
上代 誘人:あーい!
GM:なんとかどういうゲームかは分かってもらえたことだろう……
上代 誘人:分かりがあった!
松永茉代:なんとなくわかったぜ!
語無 輪:りかいがふかまったぜ
GM:あとはまあ、くるしろさんがちょっとでも楽しんでくれていたら幸いだぜ
GM:セッションはちょくちょく開いているので、
GM:なんかこう、やりたくなったらやりたそうな顔をしてくれればまたなんかします
上代 誘人:たのしかった!ただ、いっぱいいっぱいだったので上手くできていたかはわからない!
GM:なあに、上手いか上手くないかより楽しいか楽しくないか よ
大宇宙 津奈木:だいじょぶだいじょぶ!最後によかったで賞もらえぐるらいには良い感じに動いてたんだ!OKOK!
松永茉代:ひゃっはー
GM:それに経験を重ねていけば自然と上手くなったりするものだしの
語無 輪:やりたいことが出来たなら勝ちです
上代 誘人:そう思うことにする!
GM:あとはそのうち今回のログをDTさんがまとめてアップすると思うので
大宇宙 津奈木:じゃあ私は早々に寝てしまうぜ…お休み…お疲れ・・・・!!
松永茉代:わかった!
GM:あとで読みなおしたりしたくなったらするとよい
GM:さすがDTさん!
松永茉代:お疲れ様でーす
松永茉代:わしも落ちよう
大宇宙 津奈木:おぉっと、ログまとめ!すばらしい!イケメン!ヤンキー!
GM:お疲れ様です!
上代 誘人:すごいぜ!
語無 輪:お疲れ様です&ありがとうございます
松永茉代:ヤンキーじゃねーし!元だし!
松永茉代:元でもないし!なんのことですか!
上代 誘人:おやすみなさーい!おつかれさまでした!
GM:では、この流れで私も睡眠を取るなどの行為を行おうかな。お付き合い頂きありがとうございました!
大宇宙 津奈木:うっわー!ヤンキーが切れた!にげろー!はい!おつかれさまでした!
語無 輪:ではでは、機会があればまたー