『オーヴァード・モック・バトル 第二試合:メデューサ/LST/不朽赫牙』


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粘土:コマもう出来てた
GM:しました 準備を
黒瀬直:お疲れ様です
GM:本日はよろしくお願いします
黒瀬直:先に言っておかないと私がやったのだと思われかねないので言及しておかないといけない
黒瀬直:よろしくお願いします
忍足カケル:こんばんは~
忍足カケル:実況と解説の席が出来上がっている
黒瀬直:こんばんは~
GM:こんばんは~
黒瀬直:うのののちゃんだ
GM:リアクション役に手頃かなって……
日向:こんばんは~~
黒瀬直:こんばんは~
GM:こんばんはー
日向:コマができてる!
ぽぽ:イエイイエイ
黒瀬直:DTさんの用意、非常に良い
黒瀬直:こんばんは~
GM:ワオワオ
GM:暇だったので……
黒瀬直:どっかのおでんとか並べる私と違って、ちゃんとチェス駒で並べるし
今日日:こんばんはー
今日日:見学に来ました
GM:ルールとか読んでお待ち下さい
GM:こんばんは~
黒瀬直:こんばんは~
ねり@見学:ワオワオ
ねり@見学:こんばんは~
しお:こんばんわー 覗きに来た
GM:こんばんは~
ねり@見学:実況・うのののちゃん!
忍足カケル:こんばんは~
今日日@見学:あ、チームDTさんの作戦会議が始まってる
今日日@見学:こういうシステム的にしっかり練られてる模擬戦良いですね
今日日@見学:普段しないタイプのロールをするのは勿論ゲーム的にも楽しそう
忍足カケル:相手チームの作戦会議パートもあるとかワートリ的福利厚生が篤い……
朱鬼茉百合:こんばんはー
日向:こんばんは~
GM:こんばんは~ 時間までお待ち下さい
ぽぽ:「オイオイオイ、白兵だけのチームとか。バランス悪いんとちゃうか~?」
今日日@見学:これ見学組が好き勝手PCでヤジ飛ばすのも絶対楽しいな……
ねり@見学:るにてちゃん今回も猫耳が生えてる
日向:なんでみんな白兵なんだろうなぁ……
日向:妹もつい先日猫になりまして
ぽぽ:「コイツは素人チームやな、距離取られて一方的に攻撃されてオシマイやで」
日向:出羽くん全然会話に参加できてないけど大丈夫?
今日日@見学:女性苦手らしいからな……
日向:http://kandume.sakura.ne.jp/log/dx/2021/20210401/panthaka_m.html 出羽くんの活躍が見れるログはこちら
EXst@見学:こんばんは
黒瀬直:こんばんは~
忍足カケル:こんばんは~
日向:こんばんは~
GM:こんばんは~
朱鬼茉百合:こんばんはー
今日日@見学:こんばんはー
しお@見学:こんばんわー
忍足カケル:カワイイわね
EXst@見学:B級支部員なので見学に
ねり@見学:こんばんは~
朱鬼茉百合:鋭一がんばれ……
GM:これ理由は簡単で
GM:あたしほか女子PCばっかだからですが……
GM:どうやってもこうなる
しお@見学:かわいそう
今日日@見学:さもありなん
黒瀬直:わかります
GM:とにかく前座は終わりです お揃いですので始めていきましょう
古手るにて:はぁい!!
GM:よろしくお願いします!
黒瀬直:よろしくお願いします
忍足カケル:よろしくお願いします!!
朱鬼茉百合:よろしくお願いします!
黒瀬直:文字色被るから久々に青瀬直でいこう
古手るにて:よろしくお願いします!!
GM:黒くない瀬さんだ
朱鬼茉百合:立ち絵もっと右にしよう
さささ@見学:こんばんはー
古手るにて:こんばんは~
しんごろ:ばんわばんわー。ポップコーン片手に観戦に参りました。
朱鬼茉百合:こんばんはー
GM:こんばんはー
黒瀬直:こんばんは~
忍足カケル:盛況ね
しお@見学:こんばんわー
EXst@見学:こんばんは
しんごろ:むしろ観客席でツマミとビールだなこれ。
忍足カケル:こっちのチームの年齢確認してなかったけど14-14-12か……若い……
ねり@見学:こんばんは~
さささ@見学:うのののちゃん!
今日日@見学:平均が14を切ってる
しお@見学:メタい
忍足カケル:順番どうします? 行動値でいきます?
忍足カケル:うのののちゃんかわいい……
さささ@見学:かわいいねー
ねり@見学:盛況だよー
GM:お好きにやって~ 入り乱れても大丈夫
EXst@見学:師匠と弟子も来てる
GM:君たちはAチームです いまなりました いいですね
忍足カケル:アッハイ だいじょうぶです
忍足カケル:特攻野郎
黒瀬直:シリウスライト(簡易昇華)
ねり@見学:簡易に死んでしまう
ねり@見学:でも簡易昇華のルールいいですよね
しんごろ:飛行機だけは勘弁な!
GM:そう やっぱロイス込みですからね オーヴァードの挙動は
GM:敵側は使ってきません 普段エネミーが使ってくること無いので
GM:PCの優位性というわけ
忍足カケル:実際作戦が特攻野郎共なんだよな(縮地能力で白兵戦力をガンガン送り込む)
今日日@見学:あと訓練なんだから無茶しすぎちゃダメよというのも好きです
今日日@見学:ゲーム的には侵蝕やりくりの概念が入ってくるし、実際その辺問題になりそうだし
黒瀬直:エネミー側、120%固定なのでアージ使い放題
ねり@見学:侵蝕過多とも噛み合って納得の嵐
GM:そう そっちはエネミーの優位性です
GM:実戦でもそうなので……
今日日@見学:特に今回は強いですよね
今日日@見学:鳩山さん居るんだもん
ボーイ@見学:ウィナーズ・カースは出せないが応援しているぞ古手さん
古手るにて:イカさんチーム代表としてがんばります!
GM:解説助かる
アスハル:こんばんわ~
GM:こんばんは~
EXst@見学:こんばんは
黒瀬直:こんばんは~
GM:開発者の方だ
ねり@見学:こんばんは~
忍足カケル:こんばんは~
忍足カケル:開発者の方!!
さささ@見学:こんばんはー
朱鬼茉百合:こんばんはー
黒瀬直:Aチーム、セフィロトの名を冠する敵たちを倒した子が2人居る
しんごろ:こんばんわー
ねり@見学:わたしがつくりました(アスハルさん)わしが育てた(DTさん)
GM:そんなことある?
古手るにて:こんばんは~
アスハル:キヒヒヒ……この模擬戦セッションを広めればUGNの戦力は百倍に上昇する!
アスハル:そうすれば私を学会から追放した者どもも後悔することであろう……!
黒瀬直:普通に有能な職員じゃん
しお@見学:こんばんわー
黒瀬直:こんばんは~
アスハル:ご飯食べたりお風呂入ったりするので実況は黒瀬さんに任せる
アスハル:それにしても第二回でインフレが著しすぎる
EXst@見学:Aチームも直さんも頑張ってね
GM:いやあたしは……
GM:抑止力だから……
GM:聖杯が勝手に……
黒瀬直:いってらっしゃいませ~
黒瀬直:むんっ
アスハル:遮蔽くぐりぬけて素手で殴ろうとしてる鳩山さん、そういうとこ
今日日@見学:飛んできた忍足くんに対応すべく出てきたのがガチチームなんだよな
忍足カケル:私が泥にまみれたなんかを出力してみたかったばっかりに
GM:でも……ちゃんと先に言うの偉くないですか……?
アスハル:www
アスハル:いい加減にしろ!
今日日@見学:それはまあ、うん
アスハル:ここはダンゲロスじゃないんだぞ!
黒瀬直:www
今日日@見学:でも予告なしにこのチーム出て来たら台パンすると思いますよ
ねり@見学:勝てる気がしない
アスハル:でもそれはそれとして
GM:最初はランダムに見繕おうと思ってましたよ!
アスハル:わりとゲームバランスうまく出来たな~って思いました私
GM:さすがね
ねり@見学:すばらっ
アスハル:遮蔽と発見判定と片面20m陣地でかなり無双が難しくなっている
GM:あたしもバランスには手入れてないですからね
GM:ちょこちょこ足しただけで
アスハル:普通のPCを単独で持ち込んで普通に無双事故になることはあんまりない
GM:普通じゃないやつは模擬戦以外でも事故りますしね
古手るにて:白兵にちゃんと優位性があるのがうれしいですね
古手るにて:ごめんねヴィブロウィップ……
お兄さん@見学:砂塵の帳は出来ないが応援しているぞマユリ
GM:お兄さん出てきた
朱鬼茉百合:お義兄さんでは……?
お兄さん@見学:フ……
朱鬼茉百合:白兵型だけど伸縮腕なので実は遮蔽を無視できない
さささ@見学:解説めちゃ解説してる
アスハル:黒瀬さんすご
アスハル:流石
GM:ありがたすぎ
忍足カケル:最悪エフェクトなしでぶん殴ってもらって妖精の手で無理矢理当てることができなくもないけど相手の回避の出目が怖い
黒瀬直:どうやら楽しみにされていたようだからな……
しんごろ:さて、どっちに賭けるか……。
アスハル:>朱鬼茉百合:「二人とも強いし、あたしも不死身だからね。そうそう負けることはないでしょ!」
>宇野乃々:「ほい一人目。“ミストミストレス”」

アスハル:フリじゃん
GM:真堂支部長ダメですからね 賭け事は
GM:青少年の訓練をなー!
今日日@見学:公式のやつですからね、風紀がね
しんごろ:なん…だと…。
忍足カケル:そうじゃん鳩山さん生きてたら妖精の手を妖精の手で返されるじゃん でこの人死なないじゃん
忍足カケル:どうしようね……
朱鬼茉百合:発見されないうちになんとかするしか……
EXst@見学:後で怒られるよ師匠
朱鬼茉百合:あ、リアクションは隠密相手にもできたんだっけ……?
今日日@見学:でも妖精の手って発見の知覚判定にも使えるのでは?
黒瀬直:だからやばいんですよね
GM:リアクションは出来ます 隠密相手でも
GM:普通の隠密と一緒
朱鬼茉百合:やば……
黒瀬直:カケルくんも鳩山さんも1ラウンド目で全部抜ける。
黒瀬直:妖精の手はラウンド制限ないから
ねり@見学:判定1回、シナリオLv回ですからね
忍足カケル:わーい平庭市!
GM:従者は普通に盤面に居ます ミドルで血の絆使ったクライマックス想定なので
GM:当然遮蔽はありませんが……
ぽぽ:まあ従者が強いのは当然ですよね
GM:博士!いらしてたんですね
今日日@見学:従者の専門家!
すきゃっと@見学:小夜……
すきゃっと@見学:こんばんは
黒瀬直:達人!
黒瀬直:こんばんは~
朱鬼茉百合:こんばんはー
ねり@見学:こんばんは~
GM:こんばんは~
今日日@見学:こんばんはー
GM:春悠!
ねり@見学:達人(アデプト)
EXst@見学:こんばんは
GM:私頑張るからね
ぽぽ:数の有利、知覚判定に安定した数値で挑める メリットしかない
忍足カケル:こんばんは~
さささ@見学:こんばんはー
GM:あとあれ 従者は知覚判定には参加できますが
GM:数字によらず被発見状態で登場します
忍足カケル:はーい
GM:従者は狙われやすい みんな知ってるね
ぽぽ:見える的に攻撃を一手消耗させるだけで仕事ですよ
冥王星@見学:こんばんもぎもぎ~
GM:こんばんは~
朱鬼茉百合:こんばんはー
さささ@見学:もぎー
今日日@見学:こんばんは
すきゃっと@見学:こんばんは~
すきゃっと@見学:実況うのののなんだ
ねり@見学:こんばんもぎ~
黒瀬直:こんばんは~
忍足カケル:こんばんは~
ねり@見学:なんてこった!戦場は弱点だらけだ!
しんごろ:こんばんわー
EXst@見学:こんばんは
古手るにて:こんばんは~
GM:いやしかし
GM:解説ありがとうございます
GM:助かりまくりのより
ねり@見学:偏在するより
ねり@見学:私はねり
今日日@見学:これ解説役も楽しそうですね
黒瀬直:私はねばり
今日日@見学:それを振られるようなポジションのキャラを持ってないといけないけど
黒瀬直:こちらこそ楽しかったです~
黒瀬直:実況の黒瀬直ってツイートする前にマグパロスさんからツイートされてたので
黒瀬直:来ちゃった
GM:やった~
GM:でもあれもみたいですあたし
さささ@見学:合いすぎますもんね
GM:全然下手な人がやるやつ
GM:えっ今の何……?ぜんぜんわからんしか言わないの
さささ@見学:やりたい
黒瀬直:面白そう
黒瀬直:なんか原作でもありましたよねそういうの
EXst@見学:感性でやってるオーヴァードが入ったばかりに
今日日@見学:引っ込めー!って見学からヤジが飛ぶやつ
すきゃっと@見学:解説は星宮千佳さん、解説は百代まりあでお送りします
GM:楽しそう
さささ@見学:見たい
忍足カケル:凄く見たい
黒瀬直:何も分からない
しお@見学:めちゃくちゃぼんやりした会話になりそう
しお@見学:ぼんやりというか……内容が……
忍足カケル:ホワイトボードを錬成して図で説明してくれる千佳ちゃん(周りの人には図が見えてない)
すきゃっと@見学:「今のは!?」「綺麗ですね」「綺麗~」
しんごろ:酒飲みながら実況&解説しましょう。
EXst@見学:見学席の人が解説することになっちゃう
しんごろ:だんだん解説がふわふわになっていく。
GM:しかしこれやってるとあれですね
GM:本家の転送位置ランダム、エグい処置すぎる
忍足カケル:合流から戦いが始まるのヤバすぎ
朱鬼茉百合:本家は考えることが多すぎる
EXst@見学:ほんとに
ねり@見学:やっ薬物
しお@見学:ヘルズクーポン……!
EXst@見学:脳筋の意味が違う漫画
アスハル:調達が一回あるのも良い設定
GM:えらい
しお@見学:タイムキープ完璧
アスハル:るにてちゃんかわいいわね
アスハル:転送位置ランダム、言われてみると
アスハル:かなり特殊な状況を想定してますよね
アスハル:まあ全員固まってワープだったらきっとマンチ修戦術が大流行だからだろうけど
ねり@見学:TLでボロクソに言われるメガネ君の流れ
しお@見学:敵地でワープトリガーとかつかわれて分断させられた時を想定してるのかな
EXst@見学:最悪の状況に慣れておけば揃って動ける時点で最高。みたく
朱鬼茉百合:やっぱり範囲攻撃がいないと固まるのが安定だよなあ
すきゃっと@見学:あっサブでも喋ってる
すきゃっと@見学:小夜……
:こんばんはー
サムトー:私です
黒瀬直:こんばんは~
GM:こんばんは~
古手るにて:こんばんは~
今日日@見学:サムトーさんだった
朱鬼茉百合:こんばんはー
ねり@見学:こんばんは~
さささ@見学:こんばんはー
サムトー:今日黒瀬さんの解説だってよ 見ていこうぜ!ってなってる
サムトー:いっぱいいる見学
忍足カケル:こんばんはー
しお@見学:こんばんわ
すきゃっと@見学:こんばんは~
GM:今日の解説は黒瀬さんだからな
サムトー:おっ一回回ってる
ねり@見学:これは大きい
サムトー:知覚判定でかいから感覚型いるとやっぱり助かるのかな
サムトー:あとは妖精の手とかか
サムトー:さっそく抜きに行った!
しんごろ:こんばんわー
さささ@見学:つよい
サムトー:敵の位置がわからないのは怖いから多少無理してでも抜きに行くとこですねやっぱり
忍足カケル:お買い物に索敵に達成値伸ばしに、とりあえず妖精の手。べんり。
さささ@見学:ショートセッションだと回数そこまで気にしないでいいし……
サムトー:速攻で決めに来てる
忍足カケル:知覚判定、代表者一人って書いてあったのでこれでおしまいですかね?
忍足カケル:アッ全員振る
EXst@見学:こんばんは
GM:あっすいません!
サムトー:あ、一人だった
GM:これ実用上は修正されてたんだけど
GM:ルール文章直してなかった
古手るにて:そう、そこでちょっと迷ってしまった
GM:合計値です 全員の合計
サムトー:あ、合計なんだ
古手るにて:前回も3人全員振ってるなと思って
GM:一人10ノルマ
忍足カケル:私も思ってた
GM:あの……あれです
GM:あれなら妖精引っ込めても大丈夫よ
忍足カケル:使っときます
サムトー:一人10ならそんな無理しなくても
GM:力強い
サムトー:多少回ったりすればまあいける範疇かな?
サムトー:それでも感覚型とか妖精があればだいぶ助かりますが
忍足カケル:従者も振るの改めてずるいな そっちも過剰じゃん!!
サムトー:数ってこわいね
古手るにて:120%固定もけっこうずるい……
ぽぽ:従者は優秀だぜ
朱鬼茉百合:このルールの従者やっぱやばいな……
ぽぽ:そう思うならみんな従者作ろうよ
サムトー:リザったら終わりだから最悪一回カバーするだけでもだいぶ耐久に差が
アスハル:従者沼の手が混じってる
サムトー:視界射程居る相手に距離とっても良いことないしね……
黒瀬直:木花ちゃんかわいいなあ
ねり@見学:ひぇっ 氷の茨……
しんごろ:バスケの予感!
忍足カケル:きょうあくコンボだぜ
古手るにて:時間凍結どうしよっかな……
サムトー:お互いだいぶだいぶこのルールだとやばそう
忍足カケル:相手の出方を見てからで良さそうかな……
朱鬼茉百合:鳩山さんの手番は待っていいと思います。こっちでカバーできるので
忍足カケル:相手が射撃してきたらカバーもあるし
朱鬼茉百合:行動値9じゃ移動しても届かないし
忍足カケル:ここはナシで良さそうですね
ねり@見学:ひぇっ 待機……
朱鬼茉百合:まあ、そうか……
朱鬼茉百合:近付いてきたところをやった方がいいもんな……
サムトー:鳩山さんはそらそうよね……
古手るにて:間隙貰わないと殴りに行けない感じがする
忍足カケル:渡すよ~
朱鬼茉百合:待機すると行動値速い方が後から動くことになるし難しいところ
サムトー:行動値高いと先手と後手を選べる
古手るにて:あざます~
今日日@見学:カウンター狙われると攻める側は怖いですね……
朱鬼茉百合:これ、時間凍結と通常手番で一気に二人落とした方がいいですかね
朱鬼茉百合:鳩山さんと鋭一くんはカウンターと反撃持ってるから後回しで
古手るにて:栄一君なぐると死ぬし、鳩山さんも通る気がしないので
忍足カケル:そうですね……茨持ちの二人を落としてもらうしか無さそう
古手るにて:木花さんか従者。
朱鬼茉百合:そういえば従者って使用者が退場するとどうなるんでしょう
GM:ん~ 基本通常エネミーでも残るから残りかな
GM:ただあれです 従者だけになったら負け
古手るにて:ん~~じゃあ木花さんで
GM:まあどうせ……
GM:カバーあるが……
忍足カケル:そう、炎陣がある……つよい……
GM:従者使いはカバーが必携なので……
すきゃっと@見学:茨みたいな直接HPロストって遮蔽できるのかな
GM:出来ないです 電磁反応装甲と同じなので
GM:失うには使えない
すきゃっと@見学:じゃあ敵として棘の獣身使いが出てきたらマジで最悪……ってコト!?
忍足カケル:向こうのPT最悪鳩山さんもステゴロで殴って遮蔽無視して達成値ボーナスだけで殺しに来るからな……
GM:最悪ですね バリクラで殺すしか無い
サムトー:蒼き悪魔自動触手とか
サムトー:大体即死
サムトー:ね、姉ちゃん
サムトー:避ける気配がなかった
すきゃっと@見学:小夜……
ねり@見学:転んじゃったかな
GM:従者が引っかかって……
朱鬼茉百合:スゴイ火力
GM:いやでもあれか 反撃系はHPダメージだから
GM:遮蔽できると思う
GM:続けて時間凍結するなら先に判定してもらおうかな
GM:まとめてのほうがよさみ
アスハル:るにてちゃん、普通につよっ
アスハル:間隙込みでも100以下でコレ
古手るにて:したらばさくっと演出する感じかな
忍足カケル:時間凍結つかっちゃいます? やるならまとめてとのディレクションが来ている
朱鬼茉百合:ここで使った方がいい気はしますね
忍足カケル:いつコスト払えなくなるか分かりませんからね
古手るにて:このまま時間凍結して栄一君の復讐の刃を棺したい気持ちが強い
GM:じゃあやっちゃって~
古手るにて:はぁい
朱鬼茉百合:鋭一くんの復讐の刃ならこっちが一回耐えられますよ
朱鬼茉百合:あ、でも遮蔽抜けないか
忍足カケル:炎陣カバーは入りそうですが、鋭一くん殴ってもらってその動きも良さそうですね
忍足カケル:るにてちゃん、メチャ・回すね
古手るにて:その場合だと時の棺が残るのでそれはそれ
忍足カケル:カバーが……間に合ってる!
古手るにて:そっか、カバー間に合うのか
サムトー:復讐がリアクション直前、カバーリングがダメージロール直前だから
すきゃっと@見学:小夜ーーッ
黒瀬直:お疲れ木花ちゃん
GM:仕事は果たした!
サムトー:遮蔽、一枚だったら無理やり抜きに行くのもありかしら
忍足カケル:となるとこれは……どうしようね
サムトー:2枚以上は流石に相当火力ないと難しそうですね
ねり@見学:二手消費させて復讐も残したのはとてもえらい
忍足カケル:自分は一旦待機して朱鬼さんにはるにてちゃんをカバーできる位置に行ってもらいながら鳩山さんのエフェクト回数削ってもらう……か……?
朱鬼茉百合:それがいい気がしますね
朱鬼茉百合:いや、そもそも遮蔽で通らないから削れないのと、こっちの蘇生が削れるから、移動だけした方がいいかもしれない
古手るにて:やらかしちゃったな……申し訳ない……
サムトー:ドンマイドンマイ
サムトー:模擬戦ですし
GM:そうわよ
GM:負けても負けちゃったね~だけですからねこれ
朱鬼茉百合:僕もカバーのこと失念してましたし
忍足カケル:私もだ
忍足カケル:勉強になったな~って皆なる
朱鬼茉百合:自分もカバー役なのに!
アスハル:その為の模擬戦だよぅ!
GM:てか何なら多分
GM:感想戦で黒瀬さんが言及してくれる
GM:たぶん
アスハル:あっスカート仲間!
朱鬼茉百合:二人落としてくれただけで充分
GM:純粋に人数差作り終えてますからねもう
サムトー:茨の二人が動いたらまず確実に落とされますしね
朱鬼茉百合:データでは見てたのに、遊真のワイヤー機動見た時の感想じゃん
サムトー:データより鋭いやん
忍足カケル:これ私待機というか、10m移動してウィップで鋭一くんの遮蔽割ればいいかな
朱鬼茉百合:確かにそれもありかも
サムトー:無理に至近からなぐるのにこだわらず
サムトー:確実に遮蔽わってから倒し切るのもありですね確かに
アスハル:この三人、うちの子だったらどう抗うかな……と考えている
忍足カケル:多分次のラウンドでるにてちゃんに簡易昇華込で鳩山さん殴ってもらってカウンターを吐かせないと落とせないんだよな……
ねり@見学:爆裂ゥー!(条件反射)
アスハル:縮地ってデビストで削れるか……?
ねり@見学:制限-のオートだから削れそうですね
忍足カケル:間隙も縮地もデビストで削れますね
朱鬼茉百合:エネミーのデビスト、侵蝕が重くない~
アスハル:間隙自体はリミットだから駄目そうだけど縮地無効化すれば一緒に消える
サムトー:デビストが重いの歌だ
アスハル:だって今の私は~エネミーだから~
サムトー:かわいい
今日日@見学:デビストが重いの歌、重くないver
忍足カケル:間隙、別にリミットじゃないんですよね……あくまでリミットはバックスタブだけ
アスハル:あ、そうなるのか!
サムトー:ああ、間隙自体もオートでしたねそういえば
サムトー:黒瀬さんの解説
黒瀬直:ちょっと敬語になっちゃった
黒瀬直:緊張してるのかな……
アスハル:しかし、130点で縮地バクスタ間隙まで積みつつプレディクで無理矢理ぶちあてるの、良いですね
アスハル:縮地バクスタ間隙、とにかく経験点を食うから低経験点帯で使えないのが弱点なんですけど
サムトー:黒瀬さんも解説席はまだ慣れてないのかしら
サムトー:ここにコンセ起点まで積むともう経験点全然余りませんからね
黒瀬直:メイン7話でいきなり御影さんと泊さんが勝負し始めた時はのんきに構えてたので
朱鬼茉百合:合計41点ダメージ与えれば落とせるのか……これなら攻撃してもいいかもしれない
黒瀬直:マイクの前に構えてるのが慣れてないのかな
アスハル:模擬戦だと録画もされてるでしょうしね
黒瀬直:カメラが向けられている……ピースとかしておいた方が良いのか
朱鬼茉百合:復讐するなら38でもいい。バクスタも乗るならここで落とせるな
忍足カケル:これで対処してもらったら以上、って感じで……!
サムトー:ガチガチの接近戦相手に距離を取って削る動き、クレバー
忍足カケル:改めて以上!
忍足カケル:落とすの狙うなら間隙と妖精入れますね
朱鬼茉百合:妖精は出目が腐った時で大丈夫だと思います
忍足カケル:向こうが妖精の輪入れて回避してくると怖いので、追加入れときますね
朱鬼茉百合:バクスタと武器で固定値36あるので大丈夫だと思います
朱鬼茉百合:あ、なるほど
GM:よく把握しておられる
サムトー:よく見えてる
GM:当然するつもりでしたが……
古手るにて:冷静……!
アスハル:あとはどうでもいいんですけど
アスハル:配置図を出すときに、キャラクターの名前の隣に番手を入れておくと後からちょっと読みやすくなる
アスハル:気もする
サムトー:あ、なるほど
GM:たしかに
忍足カケル:や、やりおる
古手るにて:なんということ……
忍足カケル:勝負かけに行った!
アスハル:あ、そうか
アスハル:自分の判定の後じゃないとロイス昇華の後載せが出来ないんだ
今日日@見学:泥仕合にすまいというGMの采配
今日日@見学:出目が腐った!
アスハル:ちょ
ねり@見学:おお ダイス……
古手るにて:ひいん
忍足カケル:対決の場合相手の最終出目見てから使えるってルールじゃないでしたっけ
忍足カケル:ひぃん
忍足カケル:こういうこともある
ねり@見学:メタガだったらアブストラクションするのに……
アスハル:2/10に負けてる
しお@見学:ワ……
サムトー:こういうこともある……
GM:いや普通に行けましたね 昇華
GM:相手の達成値見てからでも
アスハル:行けた
サムトー:昇華は相手の出目見てからですね
GM:まあ……失敗だが……
忍足カケル:8割ならまあ……外すな……(SRPG並感)
サムトー:まあ……
サムトー:100
アスハル:何もかもルールが曖昧
黒瀬直:ギリギリの攻防だ
サムトー:と0以外信用するな(悲しみ)
アスハル:やはり必中の弓しかあるまい
アスハル:あとミストミストレスが強いところが見られて美味しいとも言える
ねり@見学:5%あれば発動する、調停者もフォトンをぶっ壊しながらそう言ってる
GM:必中の弓、遮蔽あるから……
アスハル:あんたがフォトン壊すのはロード画面だけでしょ
アスハル:そういやそうだね……。
アスハル:白兵メリットもうちょい下げた方が良いのかな……?
アスハル:一枚まで無視できるとか……
黒瀬直:必中の弓……
GM:どうだろ 今回が全員縮地撃てたからで
GM:普通に引き撃ちする分には射撃有利だと思うけども
忍足カケル:白兵がこんなばんばか乱れ飛ぶの、まぁ今回は俺のせいなので……
アスハル:そうですよね
GM:でもあれですねこれ 感覚白兵有利なのは楽しそう
サムトー:ですね
電撃娘@見学:ぼくは遮蔽とダンスするってことさ!
古手るにて:間隙使い見てから白兵選んだところはある……
アスハル:発見判定も、今回は全員抜かれたけど
サムトー:実際、普通にやるとやっぱり白兵しんどいと思うので
GM:光の舞踏使わず射撃すればいいでしょ問題の解決
アスハル:実際感覚2~4くらいだと三人で振っても
GM:刀構え立ち絵かっこよいな
サムトー:遮蔽ルールはかなり嬉しい感じの雰囲気します
アスハル:合計達成値、事故るしね
GM:そうね~ 事故ると30行かない現状でちょうど良さみ
サムトー:30はまあ狙えなくはないけど、そこそこ感覚高い人居てくれないと
サムトー:安定はなかなかですねえ
サムトー:それこそ妖精の手とかいればともかく
さささ@見学:感覚白兵一人いるからそのうち出したいなー
アスハル:妖精の手と支配の領域が乱れ飛ぶ発見判定
アスハル:いや楽しそうだけど……
GM:それ考えると絶対支配持ち最悪だな
GM:相手の知覚全部潰してくる
ねり@見学:うちの感覚白兵は小細工抜きで殴るしか能がないのよな~
さささ@見学:こわ
サムトー:だいぶ最悪
アスハル:大N市あのまろが出てくると
サムトー:冬島隊じゃないですか 絶対支配
古手るにて:突き詰めると地獄しか生まないから
アスハル:戦闘領域全体にカンブリア生命が乱立して敵が見つけられない
ぽぽ:従者を投入したくなる
サムトー:模擬戦が別ステージになってる!
アスハル:そうね、やっぱり現行ルールくらいで丁度良い
サムトー:アノマロカリスが気になって敵を探すどころじゃない
朱鬼茉百合:とりあえず、これでリアクションお願いします
黒瀬直:従者の行列に場が蹂躙されちゃう
古手るにて:既存PCデータでワチャワチャするのが一番楽しいってことかもしれない
さささ@見学:これ、光と闇の眼があると、そのPCにだけは発見と同じ感じになるんですか?
アスハル:未発見が隠密状態なので、今のところのルール上はそうなりますね
さささ@見学:うわ出したい(持ってる)
サムトー:はしばみさんが楽しそう
アスハル:でもまあ光と闇の眼なんてクソエフェクトに15点使ってるんだから
アスハル:それくらいの恩恵、受けても良いと思います
アスハル:そこの夜の小鳥は座ってて
さささ@見学:あの……夜の小鳥を……
さささ@見学:へへ……
アスハル:へへへ……
さささ@見学:(おすわり)
サムトー:かわいい
アスハル:さささすわり
アスハル:でも良いと思うよ。普段活躍しないエフェクトに愛の手を
朱鬼茉百合:こちらこれで!
サムトー:移動距離の伸びる移動エフェクトなんかも地味に助かりますよね
アスハル:そうそう
ねり@見学:氷の回廊君……
さささ@見学:なるほどなあ
アスハル:ここぞとばかりに倉内が活躍してました
さささ@見学:きゃー
忍足カケル:かった
サムトー:耐えた!
黒瀬直:硬いな~
古手るにて:耐える
アスハル:いや……
アスハル:これはUGNボディアーマーの力だ
朱鬼茉百合:買っててよかったボディーアーマー
忍足カケル:すごいぜUGNボディアーマー
GM:たしかに
古手るにて:ボディマが輝いてる
さささ@見学:防具で耐えるのいいですよね……!
アスハル:前回もありましたからね、ボディマ分生存
さささ@見学:いい塩梅
アスハル:とはいえ、バトガとイージスの組み合わせは良いですね
サムトー:バトガ地味に優秀な武器
アスハル:出目が死んでるけど、侵蝕上がってたら2d10
アスハル:dasi
忍足カケル:20点分の価値がある
アスハル:怖いこと言ってる
サムトー:模擬戦で目は流石に
古手るにて:目に行ってたら7点稼げたのかな
忍足カケル:脳裏によぎる「でも久我ならやるな……」って想い
サムトー:むしろ首狙ってくる
忍足カケル:とはいえこれ まずいな 次のターンで鳩山さんに先手取られるのが分かってると
黒瀬直:仲良しだ
さささ@見学:鋭一くんかわいい
黒瀬直:ミスミスパンチだ!
アスハル:ま、回すなあ……
アスハル:ていうか思ったけど
アスハル:エネミー侵蝕120%固定、鳩山さんにはチートでしょ
GM:それは……そうなんですが……
GM:普通にやるとこいつすぐ150行くから……
アスハル:ずっとここで戦え!
アスハル:模擬戦システム持ち歩いて戦闘の度に展開しろ!
GM:トリオン無限空間だから 対エネドラさんのやつと一緒
忍足カケル:スペシャルで模擬戦で2000回の女になってしまう
さささ@見学:まわってる
アスハル:仮想戦闘モード、登録ないトリオン体まで問答無用に戦闘モードに巻き込めるの、変
忍足カケル:マイクにぶつかるの、カワイイ
GM:マイクにぶつかる黒瀬さん良すぎるな
アスハル:あざと……
黒瀬直:思わず前のめりになってかぶりついてる
忍足カケル:ミスミスキックは破壊力
アスハル:アンデッドアンラックだ
忍足カケル:アンディだ
サムトー:どこがぶつかったんだろ……
忍足カケル:どこだろうね……
ねり@見学:前歯かな?
黒瀬直:胸
忍足カケル:回答が出てしまった
サムトー:ボンッて
サムトー:流石黒瀬さんだ
ねり@見学:うのののちゃん~
さささ@見学:回復いいなー
ねり@見学:このレギュレーションでこの回復能力は光りますね~
GM:ルール下でめちゃ強いですねこれ……
GM:リミットもさっきのとおり強いし……隙がない
アスハル:真の脅威はそちらだったというわけね……
アスハル:誰も遮蔽を割ろうとしない
GM:一個割れたから さっき
忍足カケル:……あっ、よかったわ(飛行だったから届くんでは?と思ったけど行動値0だから5mしか移動しないわ、のあっ)
GM:いや 距離は適用順で届くんですが
GM:離脱再エンゲージが出来ない
朱鬼茉百合:ここどっち狙いましょうかね
朱鬼茉百合:鳩山さんにカウンター使わせた方がいいかもしれない
忍足カケル:カウンターを潰しに行ってくれたら日本刀でドスーします
GM:こいつは適用順で10m届かすための本来行動値5です
古手るにて:鳩山さんでよさげですかね
アスハル:ああ、それで精神上げてるのか……。
GM:今更ですが昇華欄つくりました
黒瀬直:チェックマーク式だ
忍足カケル:あ、そっか空間圧縮あるのか
朱鬼茉百合:これはワンチャン行けるか……?
ねり@見学:るにてちゃん安定して回してますねー
ボーイ@見学:流石はチームイカ刺しのホープだ
黒瀬直:カウンターだ~
黒瀬直:チームイカ刺し懐かしい
さささ@見学:うわー
ねり@見学:なぁにこれぇ
朱鬼茉百合:うわああああ
アスハル:???
さささ@見学:本気だ
忍足カケル:ダイス一個でめっちゃ回す
アスハル:出禁
朱鬼茉百合:最初あんまり回らなかったから行けるかと思ったのに
すきゃっと@見学:???????
GM:出禁だなこいつ……
ねり@見学:名誉ある出禁……
朱鬼茉百合:カバー入った方がいいかな……?
今日日@見学:逆の方向でダイスが事故ってる
サムトー:一応
忍足カケル:カバー入れるんですかね?これ
サムトー:範囲攻撃とかに対しては機能しないけどカウンターは
サムトー:妖精の手妖精の輪がだいぶだいぶですしね……
アスハル:カウンターに対するカバー、わからん
サムトー:回数制限系は後考えなくていいから一発勝負だと強いですね
GM:ん~
アスハル:微妙ではない……?
GM:保証は命中までだから
GM:入れていい気はする
GM:今回は入れることにします
アスハル:攻撃が命中する、だから良いのか
忍足カケル:はーい
朱鬼茉百合:ありがたい裁定……!
GM:本体がドッジ失敗してカバーされたときと同じ挙動かな
朱鬼茉百合:期待値では多分耐えられる……気がする
アスハル:自動触手とか蒼き悪魔みたいに直にダメージが入るのは避けられないしね
古手るにて:なるほど……
アスハル:マジで模擬戦というか
アスハル:エフェクトの変な挙動の勉強の見本市じゃん
GM:しとくべきでしょこれ 模擬戦
アスハル:復讐の刃を失敗させられたときに近くの人がカバに入れるかとか……
GM:本番で変なことになるもん
アスハル:というか、あれがOKってことは
忍足カケル:かった
アスハル:普通に復讐の刃使って攻撃食らった人をとなりのディフェンダーがカバーするのもありってこと?
GM:復讐の刃に対してってこと?
GM:ガード値参照は出来ないけどできるはず
アスハル:いや
アスハル:復讐の刃を使った人
GM:それは出来ますね
アスハル:を守れるの狩ってコト
アスハル:出来るんだ……。
忍足カケル:復讐(喰らうとは言ってない)……
朱鬼茉百合:さっきやってましたね
忍足カケル:いわれなきリベンジじゃん……
GM:イメージ的には違和感ありますけどね
アスハル:「これは俺をカバーしてダメージを0に押さえたアイツの分だーっ!!」
サムトー:防御を味方に全部任せて反撃に集中するとか
サムトー:フレーバー的にはかっこいい
アスハル:とはいえ、これはもう勝負ついたか
サムトー:朱鬼さんが抜けない
アスハル:カウンターはシナリオLV回とはいえ
アスハル:未行動じゃないと使えないし
忍足カケル:かっこいい射撃演出……!!
さささ@見学:きゃー
朱鬼茉百合:弾が増えてる!
朱鬼茉百合:地味にるにてちゃん模擬戦だけど普通に心臓狙ってるな
GM:まあベイルアウトするだけなので……
アスハル:むしろ死なないと普通にいたいので
アスハル:致命傷狙った方が優しいとも言える
古手るにて:そういう戦い方で飯を食ってきたので
古手るにて:そういう戦い方しかできない…
ねり@見学:素朴な疑問w
ねり@見学:敵を落とすのと同じくらいこちらが落ちないのも大事だな~と思い知らされるカードですなぁ
さささ@見学:ほんに……
アスハル:極端な例
すきゃっと@見学:あっ降参
GM:もう詰んでるからね……
忍足カケル:時間も時間だ
GM:あと……そう
GM:会場の時間が……
ねり@見学:ケツカッチンなのだなぁ
アスハル:固定値30オーバー、プレディクションで鳩山さん落として朱鬼さんでターンさん落として終わり
アスハル:EDの感想戦の時間も取りたいもんね
GM:そういうことです
アスハル:1ラウンド目の鳩山さんで
アスハル:カケルさんを遮蔽ごと抜ければ……いや無理だな。
アスハル:カケルさんはもとより朱鬼さんが硬かったな
朱鬼茉百合:ボデマがなかったら1ラウンド目の鳩山さんの攻撃で落ちてたので、ボデマのお陰ですね
アスハル:やはり傑作機なのだな……
アスハル:UGN界の弧月、ボディアーマー
黒瀬直:粘の一文字に過剰反応してしまう
黒瀬直:2個目来た
ねり@見学:ねんねん
黒瀬直:ドッドッ
お兄さん@見学:パワー一辺倒の相棒ことリリー・エークルンドもよろしくな!
さささ@見学:かわいい
ねり@見学:口ごもっている
ねり@見学:可愛い……
アスハル:ひどい……w
アスハル:女性が苦手な子に「女性が苦手なんですって?」って聞くのもなかなかS
GM:おそくても1時位には終わるよ~
忍足カケル:はーい
古手るにて:はぁい
朱鬼茉百合:はーい
黒瀬直:はーい
アスハル:黒瀬さんの爆撃で破壊された地形で一人だけ無事な姿で立ってる鳩山さんじゃん
GM:処理落ちを前提の択にしてる
さささ@見学:アンケートいいな
忍足カケル:~改善のためのアンケートにご協力ください~
ねり@見学:一回表終了までにホームランだけで128点取る黒瀬さん?
しんごろ:処理落ちを戦略に含めないで。
GM:なんかこんなで後言いたいこと言ってもらって締めかな~
黒瀬直:マスターアカーシャの演算空間で矢の雨を無造作に増殖させた経験がある
朱鬼茉百合:リリー(相棒)の場合、遮蔽三枚の上からぶった斬る感じになりそう。130点だとどれくらい火力出るか分からないけど……
黒瀬直:姉の話だ
忍足カケル:これ濃縮体とか実験体とかを作る過程をめちゃめちゃ安全にしているのでは? となり、やっぱボーダーはエゲつねぇ組織だよとなる
GM:Dロイス精鋭はこうしてるのかもね
黒瀬直:ニア実戦経験を大量に積みまくるやばい組織
GM:いやでもあれだな
GM:簡易昇華は足してよかったな~の気持ち
GM:運用もめちゃ直感的だから把握の邪魔にもならんし
朱鬼茉百合:すごくよかったと思います。失敗しましたが……
今日日@見学:PCのアドバンテージとしてすごくわかりやすいし良いですよね
今日日@見学:ロイスを運用できるのがPCの利点
黒瀬直:楽しかった~
朱鬼茉百合:こっちはこれで大丈夫です
古手るにて:こんな感じで~
朱鬼茉百合:楽しかったですね~
GM:これで締め良い感じわね みんな大丈夫?
忍足カケル:大丈夫!
朱鬼茉百合:色んな挙動が見れたし、爽やかにバトルできて
さささ@見学:わーお疲れ様です
忍足カケル:楽しかったし忍足くんは今度どっかで使おう 友達を作ってあげようね……
朱鬼茉百合:またやりたい
さささ@見学:見学も楽しかったー
古手るにて:新鮮な気持ちで戦闘できたのでとても楽しかったです~
しお@見学:勉強になったな
しんごろ:お疲れ様でしたー
黒瀬直:やたら良い空気を吸わせてもらいました
忍足カケル:実況と解説、すごくよかった
さささ@見学:実況解説もめちゃよかったです
しんごろ:バグフィックスが色々と見つかった回。
GM:全行程終了です お疲れさまでした!
さささ@見学:緩急がよさ
黒瀬直:お疲れ様でした~
朱鬼茉百合:お疲れ様でしたー!
忍足カケル:お疲れさまでしたー!!
黒瀬直:うのののちゃんかわいいしね
GM:いやなんか盛り上がってよかった……
古手るにて:実況でワートリの空気吸わせてもらってめちゃありがたかった
GM:みんなもどんどん使って欲しい
古手るにて:お疲れさまでした~!!
しお@見学:お疲れ様でしたー!
GM:あとキャラ死蔵してる人にもGMいいかもですねこれ
朱鬼茉百合:DTさんPCも反撃とかカウンターとかがあるから色々考えさせられて面白かったです
GM:1人位新キャラでも全然良さみある
忍足カケル:いっぱい死蔵してる……使おうね……
ねり@見学:お疲れ様でした~
GM:こんだけ泥仕合メーカーでも1日で終わるので
GM:普通にやればちゃんと終わるはず
今日日@見学:また良いシステムが生まれましたねぇ
忍足カケル:発明されていくセッションの雛型ツール……
GM:普通に参加する側もやりたいもん私これ
すきゃっと@見学:PL3VS3とかも見たいですね
朱鬼茉百合:PVP……
GM:いいですね ぜったい1日で終わらなくなるが……
アスハル:PVPはね……ガチになるから……
古手るにて:楽しそうだけど地獄が生まれそう……
アスハル:強いて言うならカップルPCでの二対人くらいだと良いと思います
今日日@見学:あとこれ、PL二人で自分のPCから三人ずつ出すやつとかも楽しそうじゃないです?
アスハル:カップルPCでの二対二  負けても楽しめるので
今日日@見学:TAPGというかチェスっぽくなってくるけど……
GM:それやると選出がよりガチになりそう
古手るにて:突き詰めるとやってることが完全にポケモンのソレ
GM:カップル2-2たのしいかもね
ねり@見学:カップルだと相手のメタを考慮しないデータになるだろうし良さげな気がしますね
アスハル:とはいえルール的には今ので良いくらいかな 初期侵蝕なんかも
GM:そうですね~こんなもんかな~って感じ
忍足カケル:良さそうですね
GM:またなんか問題出たら都度いじればいいかな……?
ねり@見学:初手100%に行きたかったら2d10にお祈りしつつブルゲを調達する感じかな
アスハル:あるいはGM裁定ね
GM:うん そのへんはGMが臨機応変にやる感じがよさそう
GM:ルール増やすと把握大変になりますしね
アスハル:それね
忍足カケル:基本ルールはシンプルであるほどよい
今日日@見学:GMがゴールデンルールの精神で
アスハル:発見判定と番手、遮蔽さえ押さえておけば
アスハル:だいたい形にはなるんでないかな
GM:GMが味付けしてもいいですしね
アスハル:うまくやってほしい
アスハル:じゃあ私はこのあたりで 皆さんお疲れ様でした
GM:とりあえず今日はこれで解散するよ~
GM:お疲れさまでした!
アスハル:おやすみなさい~
さささ@見学:おつかれさまでしたー
朱鬼茉百合:お疲れ様でしたー
黒瀬直:お疲れ様でした!おやすみなさいませ~
古手るにて:はぁい、お疲れさまでした~!!おやすみなさ~
GM:また遊びましょうね みんなありがと~
すきゃっと@見学:お疲れさまでした~
今日日@見学:お疲れさまでした、おやすみなさいー
忍足カケル:お疲れさまでした、おやすみなさい~!!
ねり@見学:お疲れ様でした。是非やってみたいですね~